IT创新实验室前身EITP本学年结束 专访陈朱素华纪念中学回顾成果
【STEAM / STEM】政府近年提倡STEAM教育,即科学(Science) 、科技(Technology) 、工程(Engineering)、数学(Mathematics),以启发学生科学及科创能力,近期更加入艺术(Art)成为STEAM教育。“01教育”走访多间中小学,准备一系列的STEAM教育访问报道,帮助各位家长了解现时STEAM教育的最新趋势!
政府2020年起推出“中学IT创新实验室”计划,向每所资助中学提供100万元采购设备及专业服务,该计划前身是于2015/16学年开展及将于本学年完结的“资讯科技增润计划”(EITP),而位于粉岭的宣道会陈朱素华纪念中学是8间伙伴学校之一。根据计划设增润班培训对资讯科技有兴趣及能力的学生。该校校长邝永燊表示,增润班为学生提供发展平台,有机会与业界协作和交流,对学生的成长发展是最快,亦惠及其他同学,将新科技带入校园。
拔尖与普及教育并行 冀学生从困难中学习
过去八年间(2015/16至2022/23学年),学校于课后设增润班,为20至30名的学生提供培训,其中不乏参与各类比赛的学生。邝校长表示,增润班计划为学校带来很大帮助,有额外资源培训有潜质的学生。另外,STEM课程统筹主任曾祥俊老师指,增润班能够提升学生的兴趣和水平,大约七成增润班学生于大专院校升读STEM相关学科,更有部分毕业生回校担任导师,将所学知识分享予师弟妹。
除了增润班,该校亦于初中普及STEAM教育,例如在中一至中二设跨科协作课堂,中三则设STEAM课堂。邝校长表示,学校着重推行“STEAM for All”,强调平等,他认为STEAM涉及的技能是每位学生都应具备的,故此不论性别、能力、兴趣的学生都应有机会接触。
邝校长又指,希望学生除了认识各类知识外,更透过STEAM活动,提升学生的共通能力,例如协作、解难、自信心等,强调STEAM不单是为对理科及科技有兴趣的学生而设,每位学生都可在相关活动中发挥所长。
不时带队参赛的曾老师则认为,STEAM最重要的是“畀学生错”,会鼓励学生多亲自尝试,宁愿学生在过程中遇到更多挫折,才可以从中成长和进步。
在校教师汲取专业导师经验 善用工具续推STEAM
政府于今年财政预算案公布增拨3亿元,向每所资助中学继续提供资助,以举办与资讯科技相关的课外活动。邝永燊校长表示,喜见政府继续拨资源予学校,过往所得资助主要有三个用途,包括添置装备、聘请导师及举办课程和活动,成效显著,有效提高学生兴趣之余,又能培育有潜质的学生。邝校长表示,学校将继续沿用增润班与普及教育并行的模式,推动STEAM学习。
他指出,学校除了要在三大支出取得平衡,避免买了装备却没有人训练教师及学生使用之后,更重要的是不可以单靠“外援”,在校教师亦要与时并进,即使将来不再有相关资助,教师亦会对STEAM内容有所认识,可以继续善用已购工具,向学生推广STEAM教育,达到持续发展。