世界卫生组织列“电玩成瘾”为精神疾病 符合三大准则即属病态

撰文: 梁凯怡
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现代人“机不离手”的情况并不罕见,但如果你沉迷打机,有可能是算是一种病态,并需接受治疗。
世界卫生组织周一(18日)正式将“电玩成瘾”(gaming disorder)列为精神疾病。世卫文件指出,患者无法控制自己有关游戏的行为,并将游戏视为生活最重要的部分。组织将“电玩成瘾”列为疾病,将有助鼓励上瘾者寻求治疗。

世卫今年将“电玩成瘾”纳入《国际疾病分类标准》(International Classification of Diseases)。组织心理健康和药物滥用部门成员波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)医生指出,“电玩成瘾”有三大诊断准则。

首先,患者会将电子游戏视为生活最重要的部分,超越其他生活兴趣。第二,患者无法控制地玩电子游戏,即使负面后果浮现,患者会继续玩电子游戏,情况甚或会加剧。第三,患者沉迷电玩行为导致其个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域方面面临重大伤害。而医生要诊断一名“电玩成瘾”患者,沉迷行为需至少持续一年。

“电玩成瘾”还会附带其他健康问题,包括身体活动不足、饮食不健康,以及睡眠不足等问题。医生亦指,“电玩成瘾”甚至跟滥用药物和赌博成瘾的诊断准则十分相似。

“电玩成瘾”正式归类为精神疾病后,将有助鼓励上瘾者寻求治疗,同时意味政府卫生部门或会就疾病提供适当治疗,而保险公司亦可能向患者提供相应保险赔偿。惟波兹尼亚克指出,世卫并没为政府和保险公司列出实际指引守则,有关细节决定将由个别组织订立。

(有线新闻网络/爱尔兰时报)