HTC转跑道 中国区投资部掌舵人梁浩辉:VR 将成新一代平台
曾经创下全球市值第三大智慧型手机制造商,市占率达8.9%的HTC﹙台湾宏达国际电子﹚,除了其著名手机系列HTC One及主席“台湾女首富”王雪红外,其实近年亦都转战VR领域,旗下的产品VIVE PRO更屡获佳积,最近更与Verizon Media旗下、曾获奥斯卡奖提名及艾美奖殊荣的创新内容工作室RYOT Studio跨界合作举行VR fashion show,朝向多元发展。
《香港01》是次诚邀到兼任Vive X深圳、北京及以色列特拉维夫市加速器总监的HTC中国区投资部负责人梁浩辉,与大家分享VR、AR,对方直言,面对各大科网平台的饱和,VR、AR是为新时代的出路。
“新冠肺炎”疫情的大爆发,加速了世代的虚拟化及数据化,不同大小公司及机构都纷纷转战网上平台,法国康城影展开始接受VR作品、知名饶舌歌手Travis Scott与《Fortnite》合作打造《Astronomical Tour》虚拟演唱会破纪录吸1,200万人观看,香港乐团C AllStar用《Minecraft》开演唱会等等,而Zoom抓紧时机,就在这世代交替下一跃而成国际巨企,反映新时代的转变代表着有新的商机,新的呈现,以及新的气象。
人用三维(3D﹚ 利好VR
“我哋认为,扩增实境(Augmented Reality, AR)、虚拟实境(Virtual Reality, VR)系未来嘅计算平台,乜嘢系计算平台?可能1980年代时,我哋嘅计算平台系一台PC电脑,慢慢到9几年开始用Laptop,到2008、2009个时大家就开始用智能手机,到未来嘅10年,可能会有人开始用 VR,而我哋作为平台就系咁样谂。”
虚拟实境(Virtual Reality, VR)即虚拟现实技术,透过模拟人的视觉、听觉、触觉等感官功能,让人在虚拟世界感受到真实世界的逼真,可以身临其境,突破时空等条件限制,让人们可感受到进入虚拟世界的奇妙体验。
扩增实境(Augmented Reality, AR),即增在现实中扩增资讯。这项技术是利用电脑技术将虚拟的信息叠加到真实世界,通过手机、平板电脑等设备赋予实物更多的信息,从而实现真实与虚拟的大融合,丰富现实世界。
VR成为平台?梁浩辉以手机平台为例,指各界已差不多将手机可潜在的功能全部开发,“例如手机呢家个镜头一亿像素,劲唔劲,咁我畀够两亿你,咁有无分别呢?无分别,我个screen呢家已经2K啦,畀个4K你睇唔睇得出?睇唔出啦已经,如果系7吋mon,我畀够14吋你,咁咪已经变咗系个平板”,所以市况就告诉大家,消费者换手机的意欲降低,而大部分手机公司的增长已经开始放缓。
他表示,人是用三维(3D)的方式去记住你见到的事与物,如现在我们置身的数码港,就算拍摄一百张相去“解释”这个场地,但其实看完之后很大机会都是不明不白,但你在这里游走两圈便能大概了解,这个就是3D的不同之处。
一个平台的饱和,并没有令到梁浩辉与他的团队停滞不前,反而不断振振有词地与记者分享VR这个新平台,更明言“手机之后可能就系VR,呢个系我哋嘅愿景”。以人类进化为例,十几万年前,人类仍在山洞居住时,外边就是一个森林,可以直接去摘果子,森林旁边有条河流,“我又可以直接去饮水,再旁边是个草原,但我不会去,因为有狮子老虎”,而这些的认知,是由人的视觉、听觉、触觉等五感,一种3D的记忆拼凑而成,而人们所阅读的书籍、用的电视和手机都是2D的媒介,“但系VR系3D嘅嘢”。
Pokémon GO等于AR?等于新的SUPER POWER?
当记者提及到早年大热手游Pokémon GO时,梁浩辉笑言“Pokémon GO就唔可以当系真正嘅AR,对我哋嚟讲呢个系一只手机game嚟”,他举例,Magic Leap和Microsoft的HoloLens,即是有如一副眼镜,如Iron Man的人工智能(Artificial Intelligence, AI)助手Jarvis,你与Jarvis谈话,他就会显示一系列内容给予用家,这样就是AR,而近年不少新闻报道亦有传言,指Apple可能近一两年间会出AR的产品。
“AR,可以畀你一个super power”,什么是super power?手机已经给予大家不少super power,以前人不能周围随意获得资讯或资源,而现在随手打个电话或在Apps中就可找到便利你的交通工具,查Google Map可以知到自己身处的地点,甚或帮你规划路线,但使用AR,以后你可能可以做更多事情,例如大家可以直接向眼镜发出指令,眼镜就会立即显示所有的资讯,又或者通过AR,将一个好单调、黑色的环境全部改造到第二个场境,可惜这种技术“仲未好ready”。
投资保守难寻商机 曾遇逾百倍回报项目
据国际数据公司(International Data Corporation, IDC)上月最新公布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,预计2020年AR/VR市场全球支出规模将可达到120.7亿美元,同期增长43.8%。
逆市增长达四成的板块,看似“前程锦绣”,梁浩辉就表示“都系case by case”,有些公司的投资甚至可以一两年内有几百倍的回报,所以“投资太保守就永远揾唔到啲好嘢出嚟”。而相关主要的投资都是就两方面为主,一是核心技术,二是软件及应用。
首先,因为VR和AR仍未完善,所以就核心技术上的投资会较为主要,例如公司都有投资Tesla创办人Elon Musk投资的人机介面(Brain-Computer Interface, BCI),他笑言“如果我用VR,suppose我戴住眼镜最好连嘢都唔讲,最好我谂乜佢就弹出嚟,呢个系最完美嘅方法嚟”,另外没那么完美的方法就是它能够感应到人的眼部活动,“我只眼望边佢知道我望边”,不再需要mouse click、keyboard,改用手势表示等等,这些就是可以完善到VR和AR的核心技术。
其次,有核心技术后,应用的重要性就会显然而言,例如苹果造iPhone时没有提供App Store,你会不会买?因为就算大如苹果的企业,能力又多高,他们都不能够构思所有的Apps和服务,同样VR都一样,公司提供了VR这个平台,提供了硬件,但里面很多的应用项目要靠整个行业生态去创造,所以HTC都会投资软件公司,例如有关VR会议、VR教育等等,全部都是今年好热门的项目,甚至现时不少香港的公司、大学和机构都与公司正进行沟通,讨论如何才能将资源搬去新平台。