E3 2017《THE EVIL WITHIN 2》现场鬼屋体验及游戏介绍
Bethesda在E3公布《THE EVIL WITHIN 2》(日文名为Psycho Break),为PS4、Xbox One及PC的生存恐怖游戏,今作仍由BIO HAZARD之父-三上真司监制,及其开发团队Tango Game进行制作,以下连带一些E3体验同大家介绍:
E3现场恐怖小屋体验
《THE EVIL WITHIN 2》已预定在今年10月13日的黑色星期五推出,但遗憾的展场内的并不是试玩,反而是一个以真实模拟游戏场境的小体验。记者排队排了一个小时终于可以进房,幸好房内允许拍摄。
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承接上作故事 为救女儿再邪灵入侵
《THE EVIL WITHIN》是由BIO HAZARD之父三上真司,在离开CAPCOM后自组Tango Gameworks工作室并制作的游戏,上集已有著不少BIO HAZARD 4的影子,游戏恐怖、血腥之余,还加入非常重的灵异元素,直到结尾我们知道了真相。
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游戏在上集的结局已经留下了不少谜团,究竟Ruvik有否完成了他的转移计划、Leslie何去何从、Joseph的生死、主角Sebastian(赛巴斯汀/施巴斯坦)最后一幕头痛的原因、神秘组织Mobius的目的、主角妻子Myra为何加入Mobius、Kidman手上出现的7字印记是什么等等,一切都未有交代。
有别于上集调查案件,今作更倾向于Sebastian的个人故事。Sebastian似乎从Kidman得知女儿Lily原来还未死,而且当年的“事故”也是Mobius的局。他们抓了Lily来创建出新的Stem系统,不过因为某些原因却需要Sebastian的帮忙。主角Sebastian为救女儿似乎就应承了要求,为了赎罪再次连接Stem系统,进入灵幻、血腥又扭曲的世界,带出今作的标语:“The only way out is in.”。