【GGEN CROSS RAYS】G世代火线纵横攻略 军团/援攻防系统解说
《SD GUNDAM G GENERATION:CROSS RAYS》G世代火线纵横的战斗系统与超级机械人大战非常不同,战舰、Master Unit、Leader 都有其独自机制,援攻/援防条件不一。今集更新增游击军团,初接触的玩家可能会觉得相当复杂,以下就详细解拆说明之:
在说明之前,首先要了解各单位的“AREA”值。战舰有其“GROUP AREA”、MASTER (团长) 有其“MASTER AREA”、小队有其“TEAM AREA”,而游击军团亦有各自展开的“GROUP AREA”。此数值便是关系到各自的援攻/援防范围,角色技能(精神指令)范围等。AREA 数值是受到角色的“指挥值”以及技能例如“统率力”所影响,非常重要。
接下来说明系列传统的战舰军团:
WARSHIP 战舰单位:
- 每回合自动回复一定 HP/EN
- GROUP AREA 影响“战舰联攻”有效范围
- 自军团在场机体越多,“战舰联攻”威力及可锁定数越高
- 能使用战舰六名成员角色技能
- 每位成员只取一项技能,要在角色培育页切换
- 可使用 9 次角色技能
- 范围性角色技能全军团成员受惠,范围受 GROUP AREA 影响
- 无法请求机体援攻,只能请求友军战舰援攻
- 能够帮忙友军援攻
- 被攻击时无法请求援防,也无法帮队友援防
战舰成员的小知识:
舰长:指挥值高低影响 GROUP AREA
副舰长:补佐值高低影响最大 HP/EN
通讯席:通讯值高低影响命中率
操舵席:操舵值高低影响回避率
维修席:维修值影响机体归舰后回复率
客座:魅力值高低影响 GROUP AREA 内自军团角色取得经验值
MASTER 主力/团长单位:
- 能直接放入 XL/XXL 机
- 每回合自动回复一定 HP/EN
- 集权式,能使用自军团小队全部成员的技能
- 每位成员只取一项技能,要在角色培育页切换
- 可使用 9 次角色技能
- 范围性角色技能全军团成员受惠,范围受 MASTER AREA 影响
- 能请求任何未行动的单位,包括故事机体来援攻
- 无法帮忙援攻
- 被攻击时无法请求援防,也无法帮队友援防
TEAM 小队单位:
- 没有自动回复,一般要回战舰回复或者角色技能
- 角色技能要靠 MASTER 发动,另外 WARSHIP 开技能也能受惠
- 一舰两小队,XL/XXL 机会占用较多空间
- 小队分为 LEADER 及 MEMBER,LEADER AREA 看队长指挥值
- 小队成员可以援攻/援防,要在 LEADER AREA 范围内
- 可请求战舰援攻,要在 LEADER AREA 范围内
- 两个小队的援攻/援防是独立分开
- 在版图对机体按 X 键可查看小队,同队会闪烁
今集新加入的游击军团:
- 游击军团各单位都称为 RAID UNIT
- 每回合自动回复 EN,靠近自军团时变成 HP
- 邻格越多自军团机回复 HP 越高
- GROUP AREA 取自全体成员的指挥平均值
- 任何机体都可发动“游击联攻”,并根据机体位置各自加算,不需连接
- “游击联攻”各自范围受到全体的 GROUP AREA 影响
- 可使用 5 次角色技能,任意使用不需预先装备
- 每位成员的角色技能效果独立,即是范围性技能没有范围性
- 射程内任意援攻,不用看 GROUP AREA
- 被攻击时只要在射程内都可援防,不用看 GROUP AREA
两种军团的优缺点小总结:
战舰军团:使用麻烦,多条件限制,早期慢
初期关卡已可出 1+9 部机体(首批特典部件),联攻火力、锁定数高
角色技能集权式发动,有范围性
有客席魅力加成,联攻击破时全体大幅取经验值
Master 可直接乘载 XL/XXL 机体
援防的支援不完全,较易出现失误
游击军团:使用方便,援攻/援防非常灵活
初期关卡只能出击 4~6 机
弹性自回,续航战力极高
任何机体都可发动游击联攻
游击联攻各自 AREA 加算,应对力及散布力强
角色技能独立发动,无范围性