Sony PS5申报游戏场景共享Scene Tagging专利 收集元数据助过关
【PlayStation 5 PS5最新消息】Sony Interactive Entertainment(SIE)上周向美国专利商标局申请名为Scene Tagging(场景标记)的专利。根据申请文件描述,Scene Tagging将应用于标示游戏资讯相关的玩家生产内容。这些玩家生产内容会共享形成大数据。外媒推测极有可能于PS5引入此功能。
PlayStation 5(PS5)极有机会出现的Scene Tagging场景标记功能,能将玩家生产内容如游戏撷图或影片(现时PS4已能生产)自动生成Metadata元数据,统整出游戏中的阶段、关卡、位置、人物角色或玩家等内容资讯。
盛传的PS5主机外形(点击放大图片细睇):
如此一来,玩家和其他用户可以方便搜寻个别游戏内容,如角色、物件或地图位置等等。遇着卡关时,玩家可以特定字眼搜寻他人的游戏片段来参考,协助过关。换言之就是“人人有攻略”。
网民PS5假想设计(点击放大图片细睇):
SIE在申请专利还补充指,玩家生产内容的大数据还能让观看者体验到内容所纪录的场景事件。听来抽象,文件进一步解释说Scene Tagging能重新产生游戏撷图或影片的场景,把处况再现,让其他玩家可以使用各自的主机挑战原有玩家经历过的环境、情况和关卡。
Scene Tagging或能用于VR games。文件如此写道:“此项技术可能使用红外线投影机、摄影机、深度感应器和微芯片来追踪物件和人物个体的三维3D运动”,“用家的装置还可以采用3D重构的图像。”
PS5手掣专利图(点击放大图片细睇):
Scene Tagging专利文件还提到场景标记功能与控制器的整合,连玩家的身心状态也能纪录和重现:“使用遥控器中的感应器来捕获生物特征读数以记录数据,例如皮肤水分、心律和肌肉运动。”如果PS5或VR控制器能够纪录玩家的生物特征数据,例如手汗有几湿和心跳有几快,那么玩家似乎可以利用恐怖游戏挑战胆量,大家斗镇定?