【DEATH STRANDING】死亡搁浅攻略 连线解构、简单赚数十万赞好

撰文: 赖浩然
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《DEATH STRANDING》(死亡搁浅/死亡之绊) 拥有一个与别不同的系统“Social Strand System”,玩家之间虽然看不到大家,但能以“赞好”来表达善意,或连结布桥链建立无形的连系。以下就同大家解说这个系统:

《DEATH STRANDING》的版图以NPC的藏身地来分割,当为该区的NPC做了交货任务,连结了网络,就可以看到其他玩家的梯子、标记、建筑物,或者是留了下来的物品。同样地自己的东西亦有机会被其他玩家看到、使用到。而“赞好”的机制就有几个特点:

— 可以对其他玩家物品按Touch Pad主动赞好
— 一定时间内可以连打Touch Pad重复赞好
— 等级提升后,可连打的时间会越长
— 使用其他玩家的物品时,会自动赞好
— 不同的物品,自动赞好的数量会不同

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布桥链系统解说

“赞好”可以说是一个单向,但暗地里会有互助的元素。因为当赞好一名玩家,这里方便称呼为 Player A 后,无论是主动赞好还是自动赞好,他都会一定时间内存于“布桥链”名单中。只要在这个名单内,你便可以较为常见到 Player A 的物品、标记及建筑。换句话说,如果你觉得某位玩家所设置的物品位置非常聪明、附合你的路径或者很帮到手,是应该多点帮他赞好,务求接下来也就继续帮到你手。在布桥链选单内,你更加以对喜欢的玩家进行“连结”,这是一个单方面的绑定动作,进行后该名玩家便不会被系统随机洗走。

在选单的布桥链页,可以查看自己的数值,对其他玩家进行单向的连结

为何会有独立滑索?

游戏中期取得的滑索极之好用,尤其是极大高低差难以行车的环境。不过很多时我们只会看到一些零散的滑索,没有串连。这是因为游戏中其他玩家的建筑都是有系统地显示与不显示,所以有时建筑会出现断开的情况。例如 Player A 在他的游戏世界里看到 Player B 的吊索,然后 Player A 自己设置了一个滑索来连系,打通了两边。但是如果你的游戏世界里只看到 Player A 的物品而没有与 Player B 连系,就会出现上述的情况。

有没有一个良好的滑索网络,视乎你的布桥链朋友群,与及你自己的参与

简单赚赞好的两个方法

想赚赞好方法很简单,就是建设到大家都受惠,会主动走过去的建筑,以赞取经过时的自动赞好。最基本的便是深水之间、深谷之间的桥梁,而且最好就是大家都会一定经过的路径。例如一些必经之地的城市,或者配送中心一出的地方。这里地方其实也是“兵家必争之地”,如果已经有其他玩家设置了,你也可以选择将之拆除并建立自己的(拆除别人的建筑,不会影响到其他人),以赚取其他玩家的赞好。

在必经之路建一些桥梁,最容易令大众受惠
初期位置的桥往往能有数万的赞好

而另一个更理想、赚得更多的方案,便是建立公路。在游戏的中部地区将会看到很多“舖路机”,要提供数量非常之多的资源才可完成,而完成后就能建出一小段安全及行车不耗电的公路。因为“舖路机”一直伸展到版图南边及西边,而且能安全使用车辆穿过山头,在建立后是一定会想使用。而且公路的自动赞好数量是非常之高,更会根据投资的材料比例分配,投资得多往往转眼间便有过万的自动赞好,而且收获能持续好一段时间。在到达湖结市后,应尽量收集起“开若尔结晶”、“金属”及“陶瓷”,尽快建立一开头的公路。

为舖路机提供资源,完成后能够赚极多的赞好
在每一节的公路按R1侦测,能知道该小段公路,各玩家的取得赞好数
赞好数在你离线时也会累计,像笔者舖了很多公路后,过了一天便取得9万多的赞好