【MHW ICEBORNE】飞翔爪全攻略 撞墙技巧、软化肉质、连技派生
Monster Hunter World ICEBORNE (魔物猎人世界 ICEBORNE) 大型更新正式推出,相信不少猎人都已经投入冰河世界。游戏一上 ICEBORNE 已经是媲美旧作 G级的 Master Rank 难度,魔物甚有挑战性而且耐打。而 ICEBORNE 新动作“飞翔爪”就对战斗带来极大帮忙,学会了的话绝对是事半功倍,以下同大家详细解说。
飞翔爪操作
更新 ICEBORNE 后所有武器在未拔刀/拔刀状态下都可以按 L2 开出投射器,并按圆形键射出飞翔爪。一旦命中大型魔物猎人就会飞贴上去。此时可以拉方向移动至不同部位,并有3种的攻击选择,提供不同效果:
武器攻击(三角键)高伤害攻击,根据武器分两大类别,能快速令肉质软化,攻击后会落地
爪攻击(圆形键)在头部位置时令魔物转向,根据左/右侧而转向不同
全弹发射(R2)射出投射器内所有子弹,在头部位置时令魔物冲前
必学撞墙攻略
飞翔爪的实用之处有两个,第一就是令魔物撞墙,产生倒地及大硬直。而方法就是当魔物靠近墙壁时,飞上去头部位置,用爪攻击调整好望向墙的方向,然后用全弹发射令魔物冲往墙。这里要注意的有三点,第一就是飞上后移动及攻击都会消耗耐力,不够耐力会掉下来并出现气喘状态;第二就是魔物在愤怒状态下是不会被转向及冲撞,要等待下次时机;第三就是转向最多只能做三下,详细图文说明:
弱点特效最大化 软化肉质+受伤
第二个实用之处就是飞翔爪的攻击能针对部位,能令肉质软化。肉质软了除了令硬的部位能够轻易打入,另一方面亦会产生“受伤”效果,令“弱点特效”可达到最大效益。因为在ICEBORNE更新后,原本 LV3 弱点特效的 50%会心率改为只提升30%,需要受伤后才追加回那20%。如果团体战的话,先软化肉质令全体队友的“弱点特效”受益,伤害就非常可观。这个“受伤”效果目测大概会维持约90秒,我们可以从伤害数值中观察到,打中“受伤”部位时其数字的四周会标示出小三角型。
飞翔爪武器攻击(三角键)两种类别:
重型武器:大剑/大锤/长枪/斩击斧/充能斧/重弩
能快速打出“受伤”效果
中型武器:单手剑/双剑/太刀/铳枪/操虫棍/弓/轻弩
会掉落投射器子弹,打出“受伤”效果(累计值比重型武器少)
留意打到“受伤”不限于飞翔爪武器攻击,平时攻击也能累积,只是飞翔爪武器攻击比较快达成。
各武器接飞翔爪连技:
今集全14种武器都有新动作,包括强化射击、起爆龙杭等。当中有部份武器更有飞翔爪的连技派生,可以在攻击或动作途中射出飞翔爪飞到魔物身上,令飞翔爪进攻更加一气呵成。而这些武器就包括有单手剑、双剑、大锤、长枪、斩击斧及操虫棍。如果用上述武器的话记得学好,以下提供各武器的飞翔爪连技图文说明: