【MHW ICEBORNE】全武器新动作心得整理:长枪、片手剑、双剑
【MHW ICEBORNE】Monster Hunter World ICEBORNE的试玩已经推出,以下整理各武器新动作心得。当然以下只是笔者个人简单测试不排除有错漏,之后如有更详尽的测试再为大家报告。
其他武器新动作测试报告:
长枪
长枪追加一个强化射击防御:拔刀中按L2自动进入,期间不能移动但是有防御判定。强化射击防御中按R2即可射击,之后可派生飞身跃入突刺。而在强化射击防御中按O即会进入“飞翔爪反击姿态”(在强化防御R2+圆圈中也可以按L2进入)。成功反击的话就会非常帅气地跳起再射钩爪拉到魔物身上攻击;实用性还不知道,但是帅气度绝对爆灯。
逐格睇有几型:
另外值得一提是多了一个新技能“攻击守势”,效果是Just guard成功后攻击力提升一段时间,等级3时提升至1.15倍;15%攻击力提升单看效果无疑十分强力,或者配合这个技能后长枪的输出终于会比较可观吧(长枪虽然好用,但实在是太细力了...)
片手剑
追加了强化射击和之后派生的飞身跃入->精准突击,注意强化射击需要在瞄准时按R3转换架式才能使出(摸了很久才试到);精准攻击十分有型,威力也不错,但是之后不能再接其他攻击,须要翻滚再能再接其他动作。实用性方面有待测试(可能有额外属性值之类,现阶段试不出来)。不过片手剑也追加了滚翻后可按L2使出对空飞翔爪(升龙爪!),命中后可直接爬到魔物身上,不知道强化射击->飞身跃入->精准突击->对空飞翔爪->武器攻击->强化射击这个循环会不会比之前定番的跳斩循环强呢。
另外是片手剑的飞翔爪武器攻击威力相当不俗,BETA版装备三角形斩一下约40时,飞翔爪攻击全套有180,多多使用来弱化肉质,果然片手剑定位还是倾向辅助。
双剑
主要就是多了一个回避射击,在所有三角形攻击后都可以派生,能指定回避方向,颇为灵活。回避射击的移动轨道是L型的,可以一下子由正面绕到魔物的侧面,方便玩家紧贴魔物进行输出。虽然没有直接提升DPS,但到面对难以站桩洗鬼人乱舞的魔物时,这个回避射击就能大大提升双剑的输出空间,已可以预见用得好的猎人运用这个回避射击全程紧贴魔物无间断输出了(当然不是我,没那个技术)。
另一个追加动作是鬼人化期间圆圈->圆圈->圆圈可接L2使用对空钩爪攻击(升龙爪,十分有型),命中后直接爬到魔物之上。双剑的飞翔斩武器攻击是垂直风车斩,威力十分高(大概有一套鬼人乱舞的7成),对体型大的魔物使用应该很不错。只是注意使用后会解除鬼人化。如果在派生对空钩爪飞行期间按三角就会改为出空中捞斩,可以即时拉开距离,基本上是对应按了派生却发现快要中招时回避用。