【MHW ICEBORNE】全武器新动作心得整理:狩猎笛、弓、轻弩重弩
【MHW ICEBORNE】Monster Hunter World ICEBORNE的试玩已经推出,以下整理各武器新动作心得。当然以下只是笔者个人简单测试不排除有错漏,之后如有更详尽的测试再为大家报告。
其他武器新动作测试报告:
狩猎笛
狩猎笛大概是除大剑以外另一大嬴家,最主要是追加一个新音色L2(必须要先用一次其他音色才能使出,不然会变成拔刀下使用投射器),而这个L2音色的动作值完全突破天际,在BETA版本装备中,用三角形打100时,一下L2竟然可打出200以上的伤害!第一次用的时候吓了一跳。
有新音色就自然有新乐谱,试玩中可用的笛有5个乐谱,使用新音色L2的有响周波(打)和体力持续回复,前者就是演奏时直接作一次攻击(但不知道还有没有高周波效果,我猜是没有了),奏出3个响周波(打)之后的双重演奏更可以打出400以上的伤害(还未计演奏动作本身的攻击)。而体力持续回复则会在地上留下一个像是回复烟筒般的绿烟,相信队友踩上去之后就可以回血。
在新音色和新乐谱(大概还会有其他新乐谱吧?只得两个未必太少了,慢著,如果有达人烟筒乐谱的话...)加持之下,笛除了辅助之外自身的输出也十分可观,个人来说肯定会多研究怎么玩笛了。
弓
弓主要就是多了一个龙之千矢,一个威力超强的散弹攻击,拔刀中L2+R3再三角圆圈施展。简单测试下其威力不受蓄力等级影响,但受瓶影响;龙之千矢威力惊人,以BETA版的装备,有强击瓶下,蓄力等级3的刚射是35X5,而龙之千矢则是59X6。简单换算就是一次龙之千矢大约等如两次LV3刚射;但是龙之千矢起手不快硬直更大,如不考虑耐力问题,DPS应该低于垫步刚射很多;实战运用大概是耐力快用光时用千矢收尾吧。
另外使用龙之千矢同时会将投射器中所有弹药射出造成额外伤害,测试版中20颗石头造成额外79伤害,不过刻意找子弹来给龙之千矢射大概没什么效率,当成Bouns好了。还有就是弓的飞翔爪武器攻击真是型到一个点,用箭斩3下之后后空翻上天,还可以再追加一个R2射击,威力也十分理想。
轻弩
轻弩和重弩都分别追加新强化部件,目前在游戏中可以试到的是回避填装改造和起爆龙弹改造。装上回避填装改造零件后,回避距离好像有少许增加(也可能是错觉),亦令轻弩的第二次滑步(射击->X->X)可以填装弹药,但会消耗更多耐力,而且不是装满而是装两颗(推测是一个部件填装一粒,BETA版的轻弩装了两个回避强化)。填装的动作超级有型,将整支轻弩旋转一下之后吓嚓一声上弹,有如杂技表演。
只是实用性方面就有些疑问,因为轻弩其中一个最大优点是近乎能完美运用“精神抖擞”技能(耐力满时提升会心);若要活用回避填装就会和此技能冲突,是否值得为这个填装而放弃30%会心我真的很有疑问。
另一个部件改造龙弹,装上后起爆龙弹会变成反击龙弹,L2+圆圈便会将龙弹发射到瞄准位置,自身同时因反作用力向后弹(十分有型)。龙弹著地后短时间内就会爆炸,造型小量伤害;但如果在龙弹自爆之前因敌人攻击而引爆的话,就会造成比普通龙弹更高的伤害;以BETA的装备,笔者试过放反击龙弹让轰龙一掌巴下去,竟然爆出400伤害,如果配齐攻击技能,这个反击龙弹的伤害绝对不容小看。
重弩
重弩在试玩中可以试到3个新零件,分别两种龙弹的改造以及超级会心镜改造。龙弹改造后,狙击龙弹变成单发定点爆炸(像是彻甲榴弹一样),但感觉威力反而下降了,尤其是对体型大的魔物时。至于机关龙弹改造则体感没有太大分别。
而超级会心镜则十分有趣,装配后会在道具栏增加一个会心镜,使用此道具(或者在拔刀中L2+三角圆圈)就可以装备/拆卸此会心镜。装上会心镜后以L2瞄准画面就会变成狙击镜一样;当玩家位于所用弹种的会心距离时,中心的准星会以高亮显示提醒玩家,而更重要的是使用狙击镜后会心距离的子弹伤害会大大提高(对改造后的狙击龙弹也有效),以BETA重弩的通常弹LV3测试,无镜会心伤害是75,有镜之后跃升至98,提升足足三成,不负超级会心镜之名。这个镜能否令扩散弹或贼弩散弹以外的流派变得可行就让我们拭目以待。