【Final Fantasy VII Remake】大量传闻流出 自称内部员工爆料

撰文: 赖浩然
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每年在E3前夕网络上总是布满传闻,当中有9成都是乱吹的假资讯,相信很多机迷都见惯不怪。不过接下来就有一单内容很多又说得似层层的FF7重制版传言,以下同大家睇睇:

今次的Final Fantasy VII Remake(FF7 重制版)传闻来自一位自称是El Segundo分部的SQUARE ENIX员工,于Reddit上爆出资料而且份量极多,由游戏设定、架构、角色、世界地图、战斗、召唤兽都有提及。在爆料后4小时相关的文章已遭删除,不过网友们当然已经Backup,以下重点翻译。

自称员工爆料,现时已删除不过有网友backup(reddit)

FF7 Remake内部爆料传闻清单(注意!所有项目只是传闻/流言):

游戏只是分为2部份(之前公布游戏会分割推出),第1部份由Aerith死亡,沈入水中画面转黑而作结。Materia(游戏中的魔法石)会呈现在所有武器上,但不会显示在防具或饰品。不同武器的Materia位置不同,例如Cloud就在刀背上。不同武器会有不同的三角键重攻击,不会扣减ATB计条。你可以在连技或通常攻击后用重攻击。通常的攻击只属Chip(削损)伤害,要由重攻击或Limit Break打出主要伤害(笔者按:类似Dissidia Final Fantasy?)。使用魔法会消耗ATB计以及MP,随著游戏进度计条会变更多。有召唤兽,使出时会有Cut Scene演出像原版那样,牠们不会在场中一起战斗(笔者按:应该是对比FF13)。会追加一只名为Amarok的新召唤兽,能产生暗暗及伤害。世界地图大部份是无缝连接的,会有一部份是“Zones”的区域,有道路作交通方法(…?)。Tiny Bronco(原作中的小艇)就像原本一样能在浅水移动。世界地图偶然会有道具,当然在完成农场一节后亦可取得陆行鸟。每个城镇的设计都下了很多心思,令每个地方别具风格。像Cosmo Canyon会偶然出现沙尘暴,或者Upper Junon设计得像一个军事设备的城镇。Sephiroth(锡菲罗士)的出现是极少直至到在Kalm村落的回忆。在此之前只能在Cloud失常时,听到Sephiroth的声音或者其闪影。在State of Play展示影片中的HP值并不是实际时的状况,只是为了展示用。E3展场中将会有DEMO示范,而在E3过后亦会立即有DEMO让人在家中游玩,不过需要PS Plus帐号。大部份魔物有重新设计,不过多数都有保留其特征。有部份魔物没有出现,例如在列车墓场没有了鬼魂魔物。攻略神罗总部时,不会有以往大量楼层可以探索,不过会有更多的事情在做,所以也会令你感到一直奋斗才攻到顶。Tifa的设计与原版的外观一样,样貌是类似Advent Children的样子不过会稍微西式,Materia会在她的手套显示。Cait Sith(猫公仔同伴)读音变为“Ket”Sith,不过外观上并没有重大修改。他的战斗风格变成更加近距离,而且有独有的计条出LIMIT BREAK。Golden Saucer(游乐场)会有更多游戏,不过有部份需要在过了故事剧情后才可游玩。他们想制作出更加Grand的感觉以及休息处,亦想让之后的故事有一点关连。RED XIII有复制品Cobalt XIV及Indigo XV,要在神罗总部打倒牠们之后RED XIII才加入。Cid不会直接地吸烟,不过你会在游戏中看到他吸烟的证据。他明显地迁怒于Shera(笔者按:原作中为救Shera令Cid的梦想,火箭升空失败)。但他的怒意会渐消散因为知道并无意义。Yuffie及Vincent不再是选择性加入的同伴。你可能会错过她们,但至某个时间点她们会强制加入。例如玩到Rocket Town时,如果未取得Yuffie她也会自动加入。Cloud在某个事件会有Scene是穿裙子及戴假发,不过在更衣时会黑画面(笔者按:女装Cloud事件)。蜜蜂之馆会要求GIL(游戏金币)来进入,而不是会员卡。站立蹲下往复的Mini Game回归游戏每部份卖$59.99 USD零售商已收到讯息准备开预订

重申一次以上的内容只是传闻,未知真伪。不过依这样多的内容以及深入度来说,就算是假的明显也有做足功课。无论如何,E3也不是距离很远,保持一点期待及冷静(SE发布会经常反高潮)来迎接真相吧。(如果有DEMO体验版真系大惊喜!)

来源:Reddit