本地独立手机游戏系列:《世界制造者! (2048建设及对战)》
撰文: 区庆威
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初接触《世界制造者! (2048建设及对战)》的时候,感觉这是一款有点莫名其妙的拼图游戏,其实游戏的逻辑,跟大家小时候可能会玩过的滑块拼图游戏华容道(Klotski)有点相似,在受限制的版面及移动方法之下,玩家要尽可能将城市大升级。
记者也花了一点时间才开始掌握《世界制造者! (2048建设及对战)》,其实大家在游戏中可以将不同的建筑物向同一个方向移动(建筑物会移动到可能的尽头),而两个同级数的建筑物汇合的时候,就会升级。每个国家都设有16级的建筑物,玩家的目的就是在不停移动建筑物并将城市升级,在用尽空间之前将自己的国家变到最伟大的境界。
《世界制造者! (2048建设及对战)》游戏操作(按图放大)
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若果大家想了解更多关于本地独立游戏的发展,游戏的设计,当中的艺术创作对游戏成功与否的影响,可以留意在今个4月,《香港01》将会与K11举办的“2018 K11艺术月”合作,从艺术、文化等的角度,剖析被喻为第9艺术的电子游戏世界发展。我们更会在4月7日举行的The Video Games Hype“电玩潮”及The Art Kingdom in Video Games“电玩”艺术国度两个讲座,邀请讲者为大家从不同角度分析独立游戏制作对艺术、文化的影响,有兴趣的朋友请继续留意我们的报道。
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