【英雄人物.三】现实没有永恒英雄 化干戈为玉帛为上策

撰文: 香港01评论
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年前,美国汉密尔顿学院和明尼苏达大学两位学者Rachel E White和Catherine Schaefer针对180名四至六岁儿童做了一项研究,发现小朋友模仿所崇拜的漫画英雄人物时,可以表现得更优秀,心理学上称之为“自我疏离”(self-distancing),普遍社会则称之为“蝙蝠侠效应”。撰文︰曹民伟

承接上文︰【英雄人物.二】回归平淡人生 盼英雄贴近生活

若然在执行一项工作时,提示小朋友投入模仿其理想英雄人物,如扮演蝙蝠侠或闪电侠,四至六岁的小朋友在代入超级英雄身份以后,不会沉迷于电子游戏的短暂满足中,而是希望实现较为长远的目标,同时也不容易受到甜品美食引诱。

因为小朋友深信自己崇拜的超级英雄拥有强大力量,感觉他们是典范,同时会在日常生活中模仿他们的行为。有着这种强大信念支撑的孩子,不会贪恋即时的满足感,踏出社会以后表现也较出色,较少误入歧途,身心成长比较健康。

有研究指出发现小朋友模仿所崇拜的漫画英雄人物时,可以表现得更优秀。﹙资料图片﹚

当然,也有理论持相反意见,另一项由宾夕法尼亚大学医学院做的研究显示,近年的超级英雄电影愈来愈多,像2015至2016年就有多部受欢迎的类型电影,如《自杀特攻:超能暴队》、《忍者龟:魅影突击》、《变种特攻:天启灭世战》、《美国队长3:英雄内战》、《蝙蝠侠对超人:正义曙光》、《死侍》、《蚁侠》、《复仇者联盟2:奥创纪元》等。该研究团队发现,片中好人和坏人同样使用十分频密的暴力,好人总共使用了2,191次暴力,坏蛋则是1,724次。如果好人角色在戏中喝酒、吸烟及使用枪械,人们容易合理化其行为,也容易使青少年及儿童有样学样。有社会学家就将美国近年的校园枪击案归咎于年轻人崇拜暴力英雄。

近年的超级英雄电影愈来愈多。(《美国队长3:英雄内战》剧照)

其实,早于六十年代已有研究指出,暴力行为可从观察中学习。那么人们在什么情况下会将电影电视上的暴力情节在现实生活中模仿出来呢?其中可考虑以下因素:第一,银幕上描绘的处境与真实情况愈接近,模仿该暴力行为的机会便愈大。第二,假如观察到的暴力行为没有被处罚或制裁,反而被美化为正义、有胆识等,观众模仿暴力行为的可能性亦相应提高。第三,施暴的主角若备受尊重及欢迎,其暴力行为亦较易被模仿。

我们永远不会知道为何有人会以为暴力可解决问题,到底是一种生活压力的发泄?抑或是模仿心目中打不死的英雄人物?《复仇者联盟4:终局之战》中的钢铁侠死了,美国队长也老了,超级英雄何尝没有逝去的一天。

《复仇者联盟4:终局之战》中的钢铁侠也不是打不死的英雄人物。(《复仇者联盟4:终局之战》剧照)

今日世界并不一定黑白正邪分明,所谓坏人并不是完全要毁灭世界。例如《复仇者联盟》的宇宙大坏蛋魁隆(Thanos)认为人口过盛令宇宙世界不胜负荷,要令全宇宙一半人口消失,这跟今天社会上普遍认为世界人口爆炸的想法同样“政治正确”,只是他执行的方法太极端太偏激罢了。最终这位深爱两个女儿的父亲,只是想在小木屋中独个儿看黄昏日落,跟超级英雄人物想拥有平淡爱情及平凡终老的梦想,其实殊途同归!

英雄人物都拥有平凡终老的梦想。(《复仇者联盟4:终局之战》剧照)

每个人心中都有一个英雄梦,我们从小就爱扮演超人、神奇女侠,想要拯救世界,但长大以后,面对复杂的现实社会,我们却未必再有这种勇气。正如《蜘蛛侠》的名言:“能力愈大,责任愈大!”最终可以不使用巨大的暴力,化干戈为玉帛,才是真正彰显英雄最难得的超凡能力!

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上文节录自第171期《香港01》周报(2019年7月15日)原标题为《我们都是模仿英雄长大的……》,网上标题为编辑重拟。

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