【跆拳道改例】2018搏击赛例最新修订内容
昨天世界跆拳道联盟(World Taekwondo Federation)通过了最新的搏击竞赛规例,当中作出了8项修订,并将于2018年6月1日的罗马大奖赛实行。本文将为大家介绍一下是次的修例内容,并作出简单分析。
为准备2020年东京奥运,世界跆拳道联盟(World Taekwondo Federation)在 2018年4月5日,于突尼西亚哈马马特举行的常务会议上,一致通过最新修订的竞赛规则,并将于2018年6月1日的罗马大奖赛率先实行。同场WT亦通过了“哈马马特宣言”,向国际奥林匹克委员会承诺会尽最大努力确保运动员安全。
WT跆拳道(下简称为“跆拳道”)现行的竞赛条例自2017年1月1日起生效,当中首次加入了“推击”的元素及增加踢击躯干的分数,至今已实行超过1年多了,武备志亦曾撰文分析当中对跆拳道搏击生态的影响。
是次赛例修订旨在增加竞争强度并确保运动员安全,内容主要针对得分、判罚和称重方面,当中作出了8项修订:
1. 增加旋转踢击分数
2. 修订出界定义
3. 修订避战定义
4. 增设非正规踢技的罚则
5. “黄金得分回合”更名为“黄金回合”
6. “黄金回合”得 2分者胜
7. 修订“黄金回合”判胜准则
8. 修订称重制度
本文将就每项修订作个别解析。
增加比赛观赏性,提高旋转踢击分数:
1. 旋转踢击身体4分,旋转踢击头部5分
在现行赛例下,旋转踢击身体得3分,旋转踢击头部得4分。修例后,旋转踢击身体4分,旋转踢击头部5分。换言之,单一踢击最多可得6分(上段旋转踢击5分 + 对手倒地 1分)!
修例前 | 修例后 | |
拳击 | 1 | 1 |
中段踢击 | 2 | 2 |
中段旋转踢击 | 3 | 4 |
上段踢击 | 3 | 3 |
上段旋转踢击 | 4 | 5 |
(影片撷取自:YouTube)
上次修订时,把中段踢击分数提升至“2分”,希望借以减少单调的战术性前脚攻防,增加比赛观赏性。可是经过1年实行后,比赛仍然维持前脚主导的状态,故此世跆盟决定作出进一步分数调整。
在现行赛例下,旋转踢身的分数跟普通踢头一样是3分,由于旋转踢击风险较大,所以大部分选手倾向采用较为保守安全的前脚为主的攻防方式,而个子较矮的选手亦较难以旋转踢击与高个子抗衡。在新修订下,旋转踢击在得分上比踢头还要高,大幅增加选手作出旋转踢击的意欲,亦间接降低了身高差距所造成的踢击优势。(普遍上,矮个子比高个子灵活。)
(影片撷取自:YouTube)
因此,不难预计未来的攻防模式将会加入更多旋转踢击元素。在现时赛例下,其实经已发展出后踢(Back Kick)、360旋踢的攻防系统,只是在CP值(成本效益比)较低,所以才不甚普遍。在新赛例下,有望打破长期当道的前脚攻防方式。
加快比赛节奏,提升避战罚则:
2. 一只脚出边界要扣分
3. 不愿意交战的被动行为,裁判只会等5秒就会扣分
(影片撷取自:YouTube)
在现行赛例下,选手双脚同时超过边界才会被判罚。修例后,选手只要有一只脚越出边界便会被罚。
在现行赛例下,若双方选手在5秒内维持"Inactive"(不活跃)状态(如不主动进攻),裁判会示以"Fight"作提示,若10秒后双方仍没有动作就会扣分。修例后,裁判在示以"Fight"后,只会等5秒就会扣分。
杜绝非正规技术应用:
4. 使用另类踢技将会被扣分
(影片撷取自:YouTube)
随著电子护具发展,一些针对电子护具的特殊踢法应运而生,例如"Monkey Kick"(猴子踢),即在近距离单脚以脚底拍击对方护甲得分。可是这些技法与跆拳道的技法迥异,欠缺实际应用效果。
在电子护具的发展过程中,为了增加运动员得分机会,尽量增加电子脚套上的感应点。只要用电子袜感应器以足够力度击中电子护具,便可自动得分。换言之,踢击力量成为得分的唯一准则。但为了保障运动员安全和令赛事更好看,又不得把得分力度调得太高,于是出现了只能在比赛取分而不带威力的非正规踢法,例如中段后旋踢、中段摆腿踢、中段勾踢、中段扭踢等,令跆拳道比赛的观赏性降低。
在是次修订中,暂时只以"alternative foot technique"作为违规的准则,但当中确实包含了哪些脚法,而"Alternative"的定义为何,便需要等待世跆盟进一步说明了。这种限制又会不会间接窒碍了跆拳道踢击上的发展空间呢?假如某种踢击真的具有威力的话,因“另类”而禁止又是否合理呢?
关于加时回合的修订:
5. Golden Point Round 改名为 Golden Round
6. 在Golden Round得到2分才能胜出
7. 修订判胜条件内容
修例前 | 修例后 | |
得分胜 | 先得分者获胜,或被扣 2 分者落败。 | 得到2分者为胜,或被扣 2 分者落败。 |
1 | 黄金回合电子护具感应次数 | 黄金回合正拳有得分一方胜 |
2 | 前三回合优势回合较多者胜 | 黄金回合有最多踢击记录(Hit Register)的一方胜 |
3 | 整个比赛被判罚次数较少者胜 | 前三回合获胜最多一方胜 |
4 | 黄金回合表现(裁判作出判定) | 四回合共得到最少扣分一方胜 |
世跆盟把"Golden Point Round"(黄金得分回合)正名为 Golden Round (黄金回合)。
在现行赛例下,选手只需取得任何分数,或对方被扣2分便马上胜出。修订后,选手要得2分才能胜出。这变相鼓励选手在黄金回合中,以踢击进攻,而减少以拳克制对方攻击的手法。
最后,世跆盟把黄金回合的判胜条件中的主观因素完全消去,以确保赛事尽可能地公平。
在现行赛例下,首先以第四回合电子护具感应次数多者获胜;若次数相同,则以前三回合优势回合较多者胜;若优势回合次数相同,则按整个比赛被判罚次数较少者胜;若判罚次数相同,最后才是主审及副审以第四回合表现为判决依据之优势纪录。
修订后,首先以黄金回合正拳有得分一方为胜;如否,则以黄金回合有最多踢击记录(Hit Register)的一方为胜;若次数相同,前三回合获胜最多一方为胜;若优势回合次数相同,则以四回合共得到最少扣分一方为胜。但世跆盟暂没有表示若以上条件相同,会否依旧作出人手判定。
避免运动员危险地过度减重,增设2次过磅:
8. 除了比赛前一天的秤重(weight in),将会新加第二次秤重。大会在比赛两小时前随机选择运动员秤重,体重容许限度是比赛级别的5%。
换言之,例如某选手为68公斤组别选手,那么在第二次随机秤重时,他的体重不可超过71.4公斤(68 X 1.05),否则将会失去比赛资格。
世跆盟作出此修订无疑是针对“过分去重”的情况,但这种手法效果仍需有待验证。一来,随机抽样的比率将会影响到其成效,假若比率过低的话,一部分运动员或会投机“减磅”,以换取更大的体型优势。
而且环观其他搏击运动比赛,还有其他手法应对“过分减重”问题。
如One FC 就使用了“行走体重”监察系统(Walking weight)来防止极端减重的情况。在这一体系下,运动员不能通过脱水减重来达到比赛体重要求,而需要经过一个长时间的渐进过程来控制体重。当然定期监察选手需要大量的资源,并不是每个组织都能够做到。
又如全日本业余修斗大赛,会采用即日称重手法,也就是称重后很快比赛,不给予时间让选手回复,可能是能减低极端减重情况的方法。但这个方法的阻吓力,某程度上是种“赌博”:就赌选手觉得减重后短回复的优势,没有自然体重带来的优势大大。但万一有选手觉得还是减重优势大呢?那时候问题就更严重了,因为选手连那一天的回复时间都没有。有机会对选手造成更大危险。
结语:
面对空手道将于2020年加入奥运比赛中,跆拳道必须与时并进方可继续处身于现代搏击运动潮流之中,可是“怎样变”“如何变”是一个必须慎重考虑的问题。
对于是次竞赛规则修订,无可避免地会严重影响日后竞赛跆拳道的发展方向。到底能否一改已经盛行10多年的前脚主导打法,让跆拳道变得更精彩呢?或者我们需等待6月1日的罗马大奖赛后,再作分析。
此外,未来武备志有意撰文以跆拳道赛例的演变历史为例,分析WT跆拳道不同时期的打法与赛例之间的关系,再次说明规例与搏击运动发展的紧密关系。敬请留意。