The Matrix廿二世纪杀人网络|《拟像与拟仿》一书与“真实已死”

撰文: 方川明
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【01哲学编按】《廿二世纪杀人网络》(The Matrix)系列近日全套于 Netflix 上架,顺势成为香港收视的首十名。年底将会推出备受期待的系列第四集,此时我们可以一再重温首三部曲,就由第一部开首 Neo 那本《拟象与拟仿》(Simulacra and Simulation)说起。

1999年,是一个有趣的年份。一边厢有被称为千年虫(Millennium bug, or Y2K bug)的大恐慌,另一边厢,一种现今看来似乎理所当然的想法开始摆在众人面前:带来便利的高端电脑技术,终有一日会反扑人类。就在这年,三出电影相继上映,分别为《感官游戏》(Existenz)、《异次元黑客》(The Thirteenth Floor)和《廿二世纪杀人网络》(The Matrix,下称《廿》)。无独有偶,它们有著反映时代的共同主题:探讨“数码虚拟和真实之边界”的问题,当中以《廿》名气最大,剧情也较为复杂,它是集末世氛围和科技危难于一身的荷里活 A 级动作巨献。

《异次元黑客》(The Thirteenth Floor)海报(Columbia Pictures)

如果真实世界并不真实

《廿》的剧情始于当代,讲述黑客 Neo(奇洛李维斯 饰)在阴差阳错下,结识了一班身穿新潮紧身服饰的法外之徒(Outlaws),并且被貌似政府特工的墨镜人追捕。经过几番逃亡,Neo 从 Morpheus(罗兰士费斯宾 饰)手上选择“真相药丸”,如梦初醒,从一片颓败的人类培植场中苏醒过来。此际,一艘飞天母舰拯救了满身营养液(羊胎水)、仿似初生婴儿的 Neo。舰上,有著同一班法外之徒;差别在于,他们满面苍白,穿著残旧破布,简直是一副难民模样,部分人身上还布满电子槽口。

《廿二世纪杀人网络》海报(Warner Bros.)

船长 Morpheus 道出残酷真相:其时正值廿二世纪,机械当道,人类文明近乎崩毁。Neo 过去眼中的现实(廿一世纪资本主义世界),不过是极度拟真的拟象母体(Matrix),乃由人工智能编制而成。称霸地球的电脑机械,需要人体提供的能量维持运作,因此它们不但培育人类,还编写虚拟世界给予人类“生活”,确保他们能稳定地供应能量。换言之,昔日的“万物之灵”沦落为人肉电芯。最后,人类仅存小部分反抗份子,Morpheus 就是其中一员。Neo 随后也加入反抗阵容,往返于现实和母体之中,与机械帝国决一死战。

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基本上《廿》是一盆丰盛的大杂烩,蕴涵各式内容,应有尽有:香港八十年代功夫片、基督教末世论、Phillip K. Dick 的科幻小说、古希腊神话,还有日本 cyberpunk 动画般的美术设计等等。当然,总少不了大量哲学思想的引用,比方说 Neo 从人类培植场醒觉的那一场戏,无论从分镜或意象角度,活脱就是古希腊哲人柏拉图(Plato)洞穴比喻的电影版本:人们总是被眼前变幻莫测的东西所迷惑。就此,身兼导演与编剧的华卓斯基二人组(The Wachowskis)承认自己的创作受益于当代欧陆哲学概念,更是法国后现代思想家布希亚(Jean Baudrillard)的信徒,深受那本著名的《拟象与拟仿》(Simulacra and Simulation)影响。

电影中前段曾出现《拟象与拟仿》(Simulacra and Simulation)这本书(Warner Bros.)

布希亚主义还是康德主义?

提起布希亚,不得不说其复杂的思路变化。从早期研究马克思(Karl Marx)的政治经济学,然后追随罗兰・巴特(Roland Barthes)的符号学及索绪尔(Ferdinand de Saussure)的语言学,后来与上述思想家分手,开创一条新思路。可以说,布氏的问题意识,是建基于三者的理论缺陷之上。譬如说,马克思的经济学没法掌握“侧重消费,不重生产”的资本主义新逻辑;巴特的符号学分析方法流于形式,严重忽略了历史发展维度;索绪尔执迷于能指与所指的均称性,莫视了资本主义社会后期能指无限自我繁衍的现象(例:美金脱离金本位)。

索绪尔:结构语言学之父 语言作为任意符号的原则

由此,布希亚在《拟象与拟仿》一书宣布“真实已死”。他刻意模仿马克思、恩格斯的历史辩证写法,谱出一段可歌可泣的拟仿物进化史:从旧时社会的拟真功能,乃至摆脱真实的对应物,继而质变成自我指涉、无限衍生的拟仿体。总之,在当今社会,传统的“真实与虚幻”二分法已经彻底失效。

举例说,在布氏眼里,争论电视新闻内容与电影内容哪一项更真实,是毫无意义的蠢话。皆因两者都是经过编码、被镜头决定的派生物。就此,我们不可妄想能逆转一切,寻找其原初的对应物,因所谓的“现实”正是由它们构成。换言之,所谓真实与虚拟的因果关系,早已颠倒过来,所以说,根本没有“哪一项较为真实”的可比性。故此,布希亚才在九十年代发表了臭名昭著的〈波斯湾战争从未发生〉鸿文,志在挑战牢固的真伪二分法。

布希亚:祭奠物质与真实之死的“后现代”大祭司

表面上看,《廿》是布氏思想孕育出的标准产物,戏里不仅大谈虚拟与真实的问题,甚至当今现实不过是拟象而已,犹如圣经的一句睿智话:万物皆虚空。然而,正如布希亚的说法,他认为《廿》这出笨电影跟自己的理论扯不上任何关系。的确,华卓斯基姐妹花似乎误解了布氏理论的重点,理由很简单,因为在《廿》的世界观里,真实仍然存在。倘若按布氏分析,母体不过是一场大型拟象;所谓拟象,即是它依旧担起前现代的拟真功能,有著一定对应物的模仿物。

与其说,《廿》是布希亚哲学的电影版本,倒不如说是康德先验哲学的通俗化文本。在其划时代《纯粹理性批判》 (Critique of Pure Reason)里,康德为了解答“知识是如何确立”的问题,极具详尽地分析人类的认知构架。其中,他推论出时间与空间都是先验的感性认识条件。换言之,由于认知者的先天构造,世间万物皆以时空形式给予之。可以说,就像一个天生色盲的人,他眼下的世界,必然是没有色彩的世界。就此,康德引进了一个重要的概念:物自身(thing-in-itself),即事物本身。道理很简单,假如世界之谓世界,都是经过认知者的先验框架构成,那么务必存在事物的原本模样。是故,康德为后世带来了“经验表象/物自身”的二分法。

德国观念论(上):康德

难道《廿》不正在说著同一件事吗?最明显的首选 Cypher(Joe Pantoliano 饰)吃牛扒一幕了。当时 Cypher 瞒著队友,暗地里跟母体世界的 Agent 交易。期间,他用叉子刺起一块厚切、多汁的牛扒肉,娓娓而谈:“我知道它是不存在的,但我喜欢它所呈现的质感与味道。”

电影中 Cypher 吃牛扒的一幕(Warner Bros.)

无论他的口味如何,他都深知口里的牛肉并非真如他眼前所呈现的模样,因而他仍假定事物背后有一没法触及的 X(物自身)。戏里呈现的真实与虚幻分界,是近乎康德的经验表象/物自身二分法,正对应於戏中机械编码(没法直接解读的物自身)与拟象(经过人类先验认知框架综合成的经验予料)之间的区分。故此,有别于维基百科、传媒等广泛流传所讲的,我们应该说《廿二世纪杀人网络》是一出标准的康德主义电影。

九十年代的科幻经典

《廿二世纪杀人网络》是一份非常重要的电影瑰宝,还包含很多值得探讨的议题。比方说,难不成锡安(Zion)或廿二世纪的末世景象,都是虚拟实境的一部分?Neo 自以为逃离了拟象,可能只不过堕进了另一重新的拟象之中(此乃哲学中经典的缸中脑问题)。另外,《廿》的外传动画合集《The Animatrix》中有提到机械势力起义的源由:替代人类成为生产劳动力的人工智能,渐渐占据了人类社会的主宰地位,最终达至自给自足,摆脱人类控制。除了阶级矛盾的社会议题外,更可视之为一则预言:假如人工智能效能不断提升,人类总有一天会失去社会价值。

无论如何,不管你曾看过与否,都应该重温一下这出殿堂之作。

《The Animatrix》海报(Warner Bros.)

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