“精神上环游世界” 现代旅游还需要用脚走吗?
古时的人对待旅行的态度相当严谨。由于交通不便及沿途很多未知数,“旅行”基本上是“历险”的代名词─探索未知之境。(此为《旅游书》专题报道之六)
古人出门远行可能有宏大的目的,譬如朝圣、传教、开拓贸易路线等。他们手上可能只有一本由前人撰写的路向指引,甚至没有一份完整可靠的地图,加上交通网络匮乏,想要完成旅程,可能需要过五关斩六将。十三世纪,马可波罗只有道听途说,才能从波斯等中亚商人的口中得悉前往远东的路径。走过不少冤枉路,攀过无数不知名山脉,方能与父亲和叔叔一起踏足中国,最后透过口述旅行经历,助欧洲人洞悉东方的乾坤虚实。
手机定位 旅人不再迷途
现在我们手持智能手机,加上全球定位、实时地图等辅助导航工具,未到目的地,都可以预先在网络了解附近的街景。地图App的准确度颇高,而且可以掌握实时路况,我们几乎毫无难度到达目的地。
如果在旅程中不再迷途,抵步前已经规划好路线,那我们会否错过很多未知的风光呢?当我们的旅行变得如此方便,又能否借此真正地亲密接触这个世界?如果智能手机令我们与当地人面对面沟通交流的机会减少,纵使旅途顺畅,不再迷路,也未必是最幸福的。
盲从KOL 失却探索乐趣
近年旅游应用程式兴起,互联网经济与现代旅游的共生关系变得密不可分。糅合共享经济、物联网、大数据、用户个人体验等创科概念的旅游应用程式,为游客解决不少烦恼。游客可透过TripAdvisor、Airbnb、Uber、Skyscanner,预订酒店、机票、火车票、叫车服务。一机在手,包揽一切旅游事务,也令旅途变得更畅顺,但“冒险”的元素少了,惊喜与满足感也可能减少。
近年全球涌现的“旅游KOL”(Key Opinion Leader,网红)或Vlogger(影片博客),向大众推介旅游景点,以致大批游客聚集在特定旅游热点,失去探索城市其他独特而又鲜为人知角落的机会。
再者,KOL的“必玩”推介,俨如让某一处地方声名大噪的法术。但再想深一层,这个地方真是“必玩”吗?各人的口味不尽相同,谁知哪间餐厅才是“必食”,哪个景点定要“打卡”,哪个热点“没去一定会后悔”?这是二十一世纪由互联网经济引申的“过度旅游”迷思。
足不出户 VR助神游世界
虚拟实境(Virtual Reality)技术愈趋普遍,它可以利用电脑类比出一个疑幻似真的虚拟世界,让使用者仿佛置身在真实场景。该技术现已渐为普罗大众接受,不少人提倡虚拟实境“旅行”,又称“室内旅行”。电脑可建构一个像真度及现场感极高的场景,若你想到美国纽约看一看自由女神像,只要戴上VR眼镜,待在房间即可看到,反正到了现场,你也不会爬得上去。
除了VR技术,还有人工智能、360度全方位超高清摄录机,通通可以用来丰富我们的“虚拟旅行”经历。有些论述提出以超像真科技,取代真实旅行。假以时日,我们是否待在家中,便可“周游列国”,无牵无挂,行遍全世界?这既能节省旅费,又可免却一切路途中的未知危险。
一样米养百样人,旅行形式有很多种,互联网与智能手机普及,以至网红经济兴起,都开拓了旅行的不同可能性。不论是三日两夜的大阪“扫货”团、半年的中亚深度游、一年的澳大利亚工作假期之旅,又或是即日来回的台湾“快闪”游……
只要旅行者能在当中享受属于自己的快乐,自认无愧于这趟行旅时光─这就是最真实、最率性的旅行意义了。
上文节录自第169期《香港01》周报(2019年7月2日)《虚拟实境技术 改写旅游体验》。
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