《Detroit Become Human》深度阅读:一本书.一出戏.一部动画

撰文: 永高
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《Detroit: Become Human》是一个有关近未来人工智能盼望成为人类、享有人类情感乃至一切特质的故事。以下三部作品,跟游戏没有直接关系,主题却是一脉相乘,环环紧扣,而且都是上乘佳作。文:永高

【Detroit:Become Human伸延阅读】为甚么我们会对近未来会产生兴趣?对未来的推测,并非好像占星一样虚无缥缈,而是以历史及文化的发展作为参考,并对事件发展作出合理的推断。再简单一点说,就是张家辉金句:“宜家无,但系将来会有。”《Detroit: Become Human》是一个有关近未来人工智能盼望成为人类、享有人类情感乃至一切特质的故事。以下三部作品,跟游戏没有直接关系,主题却是一脉相乘,环环紧扣,而且都是上乘佳作。阅毕它们,对于人类与机械人之间即将诞生的伦理关系,将会有更深入的了解。补充一句,以下提到人形机械、人工智能、Android,不同称谓,殊途同归。

当人工智能比人类聪明

《奇点临近》(The Singularity Is Near: When Humans Transcend Biology)作者:Raymond Kurzweil    推出日期:2005年

世界上有很多有关近未来来著作,为何偏要挑选这一本?原因很简单,因为负责开发《Detroit Human》、Quantic Dream的创办人剧本创作的David Cage,开宗明义说明游戏的最初概念就是来自《奇点临近》。此书作者Raymond Kurzweil是现任Google工程总监,他在书中预计出一系列未来预想,例如2020年将推出小于100纳米的电脑、2025年军用无人飞行机和路面载具将会完全由电脑控制、2030年代纳米电脑可值入脑部、2040年人类将大部分时间沉迷虚拟实境,而到了2045年,“奇点(Singularity)”将会发生。

甚么是奇点呢?奇点是形容当时代已发展到人工智能比人类还要聪明还要能干的时候,科技发展已由人工智能接管,它们可敏捷地思考、行动和沟通,而且其速度已经快得正常人无法理解。即是说大家在面对一个难题时,机械人会做出一些你不能理解的行为,而它的行为背后的理由已经经过比你思考多很多个层面而做出的决定,因此你一时之间对其行为不明所以。奇点是一个极端跳跃性、改变全球的一刻。到了那时刻,人类文明已经被人工智能所掌握。当奇点临到,除了往后的科技发展人类已无法精确预测,人类的命运亦会被改写。奇点真的会发生吗?就如往下介绍的《智能叛侣》其中一句对白:“这终究将会发生的,只是时间早晚的事而已。”

人类与机械人的距离

《夏娃的时间》(Time of Eve)监督:吉浦康裕 推出日期:2010年

《夏娃的时间》探讨的是“人类与机械人微妙的距离”。当社会已进入机械人完全融入人类社会当中、并且成为人类最好的帮手时,我们要如何跟机械人界定关系,它既不是亲人也不是朋友,但它照顾你的日常所需,亲密的程度甚至比有血缘关系的亲人更甚时,那种透过依赖而培养出的感情,该如何处理?因为动画中机械人发展已经到了单凭外表无法分辨,因此年轻的男主角对家中的女机械人甚至会产生一些微妙的情感,它内心既抗拒机械人,但眼中看到的却又是一个不折不扣的妙龄女生,面对“它”时产生一些不必要的尴尬,他自知这种尴尬是不必要的、非理性的,但他控制不了。如果认清机械人说到底都只是没有情感的一个灵件组合,那么作为人类的只要认清这份情感的错置、拨乱反正就可以了。但动画剧情却不肯就这样放过讨论的机会:如果机械人在不断发展的时间,已经悄悄地产生出自我意识呢?

动画有一个非常有趣的设定,男主角最初设定为不喜欢人形机械,原因是他从小学习的钢琴,几经练习终于在一个小型比赛获奖,结果弹出来的妹曲却及不上一个机械人。钢琴作为一种艺术,除了指法的熟练,更重要是情感表达。机械人可以弹出熟练的指法这一方面没有悬念,反而是当连情感表达也可以做到的时候,那种“情感”又是否真实?还是它掌握了人类情感的接收而输出的一组程式?这里牵涉到所讲人工智能的认知问题:到底它们的情感认知是来自模仿人类,还是真的发自它自身?

超级版图灵测试

《智能叛侣》(Ex Machina)导演:Alexander Garland 推出日期:2015年

如果只看故事大纲,这是一个普通不过的“人工智能挑战作为开发者的人类、企图逃出其掌心”的故事,但再深入了解故事。会发现这是一个新世代的图灵测试。本来的图灵测试是透过一个人类作为提问者,然后安排另一个人类与一个人工智能以文字讯息交谈,三者之严禁见面。负责判别的提问者作出各种提问,如果提问者未能分辨谁是人工智能谁是人类,那该位人工智能便算通过测试。但《智能叛侣》的图灵测试走得更前,首先是提问者本身也是人工智能的开发者,拥有著如创造主一样的优越感;被测试的人类是可以见到人工智能,而且也可以作出提问,而两者之间只隔著一块玻璃。而这块玻璃正是电影带出的一个主题:当人工智能拥有跟人类同样的情感,甚至拥有不想被困在密室内、想得到自由的欲望,它可以利用自己的智能满足它的欲望吗?

电影发展到最后,观众不禁会想,到底这个超级版的图灵测试,最后作为测试者的到底是人类,还是早在智慧逻辑、语理分析以至情感操纵等各方面早已超越人类的人工智能?说到情感操控,电影巧妙地将人工智能以及女性形象合而为一(电影中的人工智能称为Ava,与Eva近音),因此当“她”与另一人类测试对象交谈时,当中涉及很多情感式的调情,将甜言蜜语的承诺与以逃走为目标的暪骗混集其中,因此观众在看人工智能科幻片的同时,又同时看得到爱情元素,进一步丰富了观众对于人的道德思考。电影另一非常出色的是配乐,这一点在《Detroit: Become Human》上同样找得到,只因David Cage同样是负责游戏的音乐创作,只要有玩过《Heavy Rain》及《Beyond: Two Souls》的玩家,一定感受过音乐在游戏中的重要性、以及为玩家所带来的震撼。

近未来故事最引人之处,是他在现世代中并未发生,但凭著现有的科技和人伦社会基础建构及想像下,令你觉得即将发生,然后你便会想:如果这一切一旦发生、即将发生,甚至在现世代已隐隐约约的正在发生,我们该如何自处?《夏娃的时间》、《奇点临近》、《智能叛侣》以及《Detroit: Become Human》,就是为我们揭示这种可能性,让受众引发思考。
永高后记