腾讯业绩|腾讯第三季多赚近九成 non-IFRS纯利升32%
腾讯(0700)公布第三季业绩,截至九月底止3个月,非国际财务报告准则(non-IFRS)纯利同比上升32%,至323.03亿元(人民币.下同)。
股东应占溢利同比升89%,至385.42亿元,这主要由于第三季录其他收益净额115.51亿元,包括因电动汽车、网络游戏及本地服务等垂直领域的投资公司估值增加而产生的公允价值收益净额,以及视同处置若干投资公司的所得收益净额。
期内,收入同比上升29%,至1,254.47亿元。
按三大业务分类,增值服务收入增长38%至698.02亿元,当中网络游戏收入升45%;社交网络收入升29%。腾讯指,中国及国际市场的付费用户健康增长,带动网游收入,并会积极看待个人电脑端游戏的机会。手游方面,公司透露《王者荣耀》五周年之际,今年首10月的平均日活跃账户数超过1亿。
未披露云收入增速
金融科技及企业服务收入增长24%至332.55亿元,增长主要来自商业支付及理财平台的收入增长,社交支付及小额贷款业务则保持温和增长。不过,腾讯未有透露云收入增速,仅指因疫情导致项目部署及新合同签署有所延误,收入增速低于前几季,并预计这是短暂影响。
腾讯指,总支付金额同比增长逾30%,主要由于线下交易的渗透率上升,以及小程序在杂货及服装等零售类别的交易增加。
中国广告活动大致恢复正常
网络广告业务收入增长16%至213.51亿元,当中社交广告收入增长21%至177.52亿元,在曝光率及eCPM上升的带动下,微信广告资源录得稳健的收入增长;媒体广告收入下跌1%至35.99亿元,跌幅有所放缓。
腾讯表示,中国整体广告活动在疫情后似乎已大致恢复正常,按类别划分,来自教育、互联网服务及电商等行业的广告开支在疫情期间迅速增长,并在本季保持强劲的同比增长。汽车及房地产等周期性类别的广告开支同比上升。金融服务及必需消费品等广告主开支曾下跌,本季已恢复与去年持平水平。