Sony、微软大范围合作 涉及云端游戏、芯片及AI

撰文: 郑宝生
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微软近年集中发展云端等新兴业务,与Sony合共宣布,双方在云端游戏等多个方面,成为战略合作伙伴。

云端游戏是指玩家不必下载游戏软件,而是透过网络连接云端系统打机,可省却下载游戏引起的储存量问题,但同时要求一定网络速度。Google亦有开发云端游戏技术。

除了游戏,Sony亦计划利用微软云端技术发展串流媒体服务,并会合作发展图像传感器。

现时仍未有具体合作细节,但两间分别拥有Xbox和PlayStation的公司,已公布会在云端游戏方面合作,并会为游戏开发商提供新开发工具。

PS4已经推出5年,分析师预期,Sony将于2020年推出新一代PlaySatation,但在此之前Sony利润将会下降。

至于微软方面,合作有助发展Azure云端业务。

发展AI图像感应器 料可拓展更多用途

另外,两间公司将会合作,发展人工智能(AI)技术可采用的新型图像传感器。现时AI镜头已经在生产线上使用,可帮助发现有缺陷的产品。

微软近期专注企业客户,而Sony则有大量消费产品,相信两者合作可能推动AI在各方面发展。