腾讯开支大增盈利仍爆升64% 一个隐蔽项目为“股王”带来惊喜

撰文: 余秉峰
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“股王”腾讯﹙0700﹚是近期港股升市的火车头,投资者自然关心它的中期业绩。结果,腾讯无令大家失望,期内纯利同比增长64%至327.07亿元(人民币.下同),远胜市场预期的4成升幅。
不过,腾讯期内毛利同比上升38%,在销售、市场推广及行政等开支同比增加56.4%的情况下,为何还能创出盈利增长64%的佳绩?“魔鬼在细节中”,原来一切是靠一个不起眼的“副业”收入,扭转开支上升的劣势,助“股王”的业绩升华到更高的层次。

腾讯称《王者荣耀》及另外3款新游戏带动网络游戏业务上半年的表现。(王者荣耀官网)

《王者荣耀》带动 增值服务收入剧增42%

腾讯的主业分别是“增值服务”和“网络广告”,连同“其他”,上半年总收入达1,061.58亿元,同比飙升57%;毛利537.49亿元,同比增长38%。有关财务数据增长率虽好,但未至于“超水准”。

“增值服务”业务包括投资者相当重视的网络游戏业务,在今年首6个月的收入同比增长约42%至719.12亿元。其中在第二季,大热游戏《王者荣耀》所属的“智能手机游戏”,有关收入同比增长54%至148亿元,比“个人电脑客户端游戏”的136亿元多出8.8%,也是“智能手机游戏”收入首次超过“个人电脑客户端游戏”。

至于“网络广告”广告业务,上半年收入的升幅达51.7%至170.36亿元,其中以第二季的增长较佳,期内收入同比上扬55%。管理层以“媒体广告”和“社交及其他广告”细分,“媒体广告”是指基于腾讯新闻平台衍生的广告业务,因电视剧及自制综艺节目吸引客到访平台;至于基于微信等平台的“社交及其他广告”,则因为降低微信公众账号的流量主门槛,得以加载广告,及扩展自助服务广告平台,驱动了有关收入的增长。

腾讯中期多赚64%,超出市场预期。(路透社)

开支大增 靠炒股抵消

不过,即使腾讯主业收入有进步,毛利都只是同比增长38%,与64%的纯利增长幅度相距甚远。而且,腾讯的“销售及市场推广开支”和“一般及行政开支”都有所上升,合共增加了79.36亿元或56.4%至220亿元,本应拖累腾讯的纯利表现。然而,腾讯“其他收益净额”这一栏不起眼的收入,表现也巧合地在期内大爆发,同比增长4.87倍至83.16亿元,成功抵消大部分开支,成为增长的一大动力。

根据通告解释,副业“其他收益净额”主要来自“处置及视同处置投资公司的收益”和“其他金融工具公允价值收益”,这些项目一般涉及公司的股权投资,包括共享单车及金融科技领域,以及韩国手机游戏发行商 Netmarble首次公开售股。事实上,腾讯在今年3月中投资美国上市的电动车公司Tesla,平均买入价大约每股218美元,以Tesla周一收市价每股362.33美元计,腾讯的这笔投资已账面大赚66.2%,加上腾讯还有其他股权投资,“其他收益净额”出现爆发性增长看来合乎情理。

换个角度,腾讯今次可谓是靠眼光“投资”赚钱增加收入,令一众分析员大跌眼镜。问题在于,投资产品价格可升可跌,腾讯能否在投资上做长胜将军,仍有待时间验证。

腾讯在3月中买入的Tesla股权,目前升值近66%。(路透社)