建构 Cyberpunk 文化论述 5套你未必知的动画经典
最近深水埗的“数码庞克号”展览引起了大家热烈的关注,除了展览选址引起讨论外,就这个打著“Cyberpunk 主题”为旗号的展览,是否片面化了对 Cyberpunk 的认知?也是网民讨论焦点之一。诚然 Cyberpunk 是一个可让大家深入讨论的庞大课题,这次小编选了几套较少人提及,但在建构大众对 Cyberpunk 认识举足轻重的五套动画作品,让大家从中探索这个饶有趣味的文化课题。
延伸阅读——Cyberpunk 不是一种视觉风格,而是一套完整的世界观
Cyberpunk 充满刺激的视觉元素,无疑是彩色影像技术普及后的产物,但亦是对人类在未来如何存续的讨论,是有关近未来文明的探索。不同于七十年代末由星球大战式电影建构、以未来外星殖民为愿景的世界观;Cyberpunk 作品通常将故事背景设定在近未来的地球,关注点聚焦于“高科技,低生命”(high tech, low life)之间造成的社会冲突。用信息、生物科技、人工智能、模控学(cybernetics,亦译“控制论”)代替了过去传奇故事中的宿命论,作为故事发展的叙事动力,以黑客、人工智能和金权政体(corporatocracy)的矛盾来演绎后工业时代的反乌托邦神话。
这个当年崭新的世界观,对视觉艺术和动画美学带来震撼的影响。大约80年代早期,在北美和日本都掀起一股后来被称为 Cyberpunk 的美学风格,当中尤其因日本动画使这种文化推广至无远弗届,现在大家耳熟能详的《亚基拉》、《铳梦》、《攻壳机动队》都是当中的代表作。然而这些作品外,以下作品都是小编诚意推介大家,对 Cyberpunk 文化论述举足轻重的作品。
1.《Serial Experiments Lain》 (玲音)
动画家安倍吉俊的13集动画《玲音》(Serial Experiments Lain)于1998年播映,及后获得第二届文化厅媒体艺术节动画部门优秀奖。故事讲述一个身处日本的14岁女孩岩仓玲音,她如何受父亲影响,接触而发现了“连线”(Wired,一个国际性计算机网络)之中隐藏的巨大秘密,和自己的神秘身世的故事。这动画透过玲音探讨了上帝、集体无意识、网际互联网、阴谋论和唯我论等其他一些经常在 Cyberpunk 作品中出现的主题。
2.《Texhnolyze》(机械末世录)
安倍吉俊继《音玲》后的经典作品,于2003年首播。故事以帮派斗争为背景,舞台架空在一个充满暴力与罪恶的地下城市——流九洲。在这个没有法律规范的混乱城市,各方势力相互斗争抗衡,勉强维持著平衡。一开始以主角的遭遇揭开序幕,随著情节发展,重点转向地下社会的权力斗争;又因为阴谋的笼罩,组织斗争的厮杀,逐渐扩及整个城市,最后转变成一触即发的战争。剧情以明确的起承转合,巧妙的布局迎来难以预料的展开。
《Texhnolyze》内容与题材偏幽暗,画面风格一如作者前作,常见灰白色调和压抑的空镜头,这系列作品充满暴力,阴郁和绝望,但一如 Cyberpunk 常见对人类特征的探索:人类从肉体到技术的进化,还会存在未来吗?
3.《Ergo Proxy》(死亡代理人)
《Ergo Proxy》是 Manglobe 在2006年冬季发行,总长23集的动画。故事发生在地球上仅存的最后一个文明都市“Romdo”之中,这个巨蛋型都市强调是一所“不需要感情的乐园”,Romdo 之外的生活不复存在。在这个城市内出现了被“Cogito”病毒感染,而出现自我思维的 AutoReivs,“它”帮助确保人类继续生存。 AutoReivs 是类人机器人,有人类的思考能力,能意识到周围环境。而市民情报局女检察官 Re-I Mayer 的任务是调查 Cogito 病毒,继而发现了一个名为“Proxy”的异形人形生物。
4.《Psycho-Pass》(心灵判官)
2012年秋季发行的22集作品《Psycho-Pass》,相对上述三个作品大概会较多人认识。故事发生在22世纪日本,社会对公民实行一种称为“Sibyl System/シビュラシステム”的新制度。该系统有一个被称为“心灵指数”(Psycho-Pass/サイコパス)的心智和精神状态监控数据,还有一种评估每个人对社会的威胁程度的“犯罪系数”。如果“犯罪系数”超过门槛则会被公安局刑警追捕,甚至是就地处决。刑警皆配有被称作“主宰者”(Dominator/ドミネーター)的特殊武器,只有在对准犯罪系数过高的犯人才会启动。
刑警分为“执行官”与“监视官”,执行官当中有犯罪系数超标的潜在犯,因有追捕犯人的才能而被选为执行官;监视官则负责监督与指挥执行官,如果执行官做出危害社会的逾矩行为,监视官有权限直接用主宰者击昏或射杀他们。
5.《BLAME!》(特工次世代)
《BLAME!》(港译《特工次世代》)是日本漫画家贰瓶勉的成名作,动画版于2017年在 Netflix 播放。故事发生在高科技的未来时代,身处于“超结构体”的男主角雾亥,在这个看似无尽巨大的大型建筑结构中不断往上爬,失去记忆的他只知道自己的使命是寻找“互联网终端遗传子”。在这个因为“互联网球”失控的世界中,整个空间不停地被失去控制的建筑者向外建造,即便是高山、海洋、天空都被那些漫无目的建筑物遮掩。而唯一能停止这些失序行为蔓延的方法,只有靠著互联网终端遗传子才能停歇。
而这世界中的人类,却早已被建筑者分割在不同的区块空间当中。曾经覆盖世界表面的人类,成为这科幻世界中的异类。残存的人类也因为时间转变进化或退化成各式不同的族群。在失控的世界中,除了各式各样的人种,也潜在著许多危险与天敌。如负责扑杀针对未进行遗传子改造的原始人种的“安全警卫”,以及同样在寻找互联网终端遗传子且生性残暴的“硅素生物”等。这些都成为雾亥旅程上最大的阻碍,让他要不停面对敌人的攻击与挑战。
【一齐回顾以擅长绘画人性孤独,已故美国画坛大师 Edward Hopper的作品!】