【学术讨论】手冢治虫点解威?漫画分镜如何进化至《一拳超人》?
UA CineHub即将于十二月头至下年一月尾举办“手冢治虫电影回顾展”,手冢治虫被尊称为“漫画之神”,他对漫画最大的贡献,在于把电影分镜的概念引入到漫画创作之中。
然而,一般人可能不知道“把电影分镜的概念引入到漫画创作”是什么意思,今次我们就来了解一些漫画分镜的基本概念,以及现今漫画的分镜技术又发展成怎样。
分镜的基本概念
在手冢治虫之前,漫画创作大多是以连环图的形式进行。连环图是一整张图画配上一段文字描述,通过连续几张图画来叙述故事。手冢治虫把电影分镜的概念引入到漫画创作,意思就是将不同大小的画格排列在一页之中,每一个画格内的画面远近角度都不尽相同,整页的画格组合起来就会像电影的镜头推移一般,使漫画人物看起来更有动感。
这种手法和连环图的不同之处就在于,后者大多是把整个人物以及背景都尽数收纳在画面之内,画面角度比较单一;前者则会根据不同情况,去选择展现出整个人物还是集中在人物身上的某个部分(例如一个画格只画出人物的头部,借以集中在人物的表情之上),有时候甚至连背景也会省略,画面角度变化多端。以连环图来叙述故事,人物的心理变化就较难呈现出来,气氛营造亦较为逊色。相反,以类似电影分镜的方式来叙述故事,我们能够从人物的表情特写或一些小动作之中看出其心理变化,运用仰视或俯视等不同角度亦容易营造出不同的气氛。
手冢治虫造就现今漫画的主流形式
现今的漫画大部分都是运用了手冢治虫的分镜方法来叙述故事,像《海贼王》、《火影》和《龙珠》这些大作也是用这种方式。另外也有一些仍以连环图的形式来叙述故事的漫画例子,比如我们熟悉的老夫子和上海人民美术出版社出版的《三国演义》连环画都是这一类型。
漫画艺术发展至今,不少漫画家都想办法在分镜技巧上寻找突破,近年大热的日本漫画《一拳超人》就是其中一个例子。事实上,《一拳超人》有原作版和村田版两个版本,由互联网漫画家ONE绘制的原作版画功较为粗糙,但是内容十分出色,后来经由曾经绘画《冲锋21》的漫画家村田雄介重新绘画,使画面变得十分华丽,因而构成了两个版本。
有网民将《一拳超人》漫画版和动画版放在一起比较,认为漫画版的分镜更具动感
村田版在分镜上大多是忠于原作版,最明显的不同在于村田版新增了一些模仿动画的分镜,意思就是将一个进行中的动作分成多个画面,当画面快速地转换的时候,当中的人物看起来就像会动一样。一般来说,以纸本出版的商业漫画杂志很难接受这样的漫画形式,毕竟十多页的漫画只是为了描绘一个动作,这样子的印刷成本太高了。不过,《一拳超人》本来就是在网上连载的漫画,根本无需担心印刷成本。这样大胆的画法加上村田雄介超精美的画功,令到《一拳超人》村田版迅速在网络上爆红。
“条漫”:配合智能手机发展的分镜
另外,近年开始流行的“条漫”也算是一种崭新的漫画分镜模式。以日本漫画为例,一般的漫画都会把复数的画格从右至左、上至下的顺序方式来叙述故事。条漫却大多只有上至下的顺序方式,将复数的画格排列成一条长条,读者无需翻页,只需要一直向下拉就能看完漫画。这种漫画形式是为了配合智能手机的发展,让读者能够在手机上更方便地看漫画,也算是一种漫画分镜上的另一种创新。