黑泽清如何用废墟讲故事?看《仇云杀机》场景多重意义|汤祯兆
撰文: 汤祯兆
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再说废墟杀戮 ,《仇云杀机》后半段的追杀狩猎,也是黑泽清固常的场景。更为甚者,他早已表明弃置式场景乃心头好,如稍为离开东京的地方、崩坏拆掉中的地方、略为幽静的新兴住宅区等,一方面只能在这些地方进行拍摄活动,于是空洞化的建筑物如空置的工厂、酒店及仓库等,于是便成为他的场景标志,既因为现实考虑(为了在不为人注目的情况下,方便出入进出以进行拍摄工作),同时也成了一种制约下的风格。
文:汤祯兆|原题:黑泽清印记2
有论者如木下千花早已提出黑泽清镜头下的废屋属性--名为废屋,即指已弃置,乃原来的拥有者放弃了此居所,于是成为了所属中空的建筑物,也因而成为了黑泽清镜头下黑帮、杀手、复仇者、宗教集团乃至幽灵进驻的最佳场域——争夺空洞载体的占有权。
此所以《仇云杀机》的工厂表面上为复仇战场,实质上却是成魔修罗场——菅田将晖饰演的良介正好在此,一步一步由猎物化身成猎人,投入参与争夺占有权——最后甚至成为下一场“鱿鱼游戏”的王者,乘上了魔道的不归座驾。(最后车上一幕,内外不对应的违和感也是黑泽清的标记之一,以前在《降灵》及《惹鬼回路》中已多次运用)
(图片及标题为编辑所拟,不代表艺文格物立场。)
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