日本设计师评选佳作集合!专访JAGDA新人赏得主矢后直规藤田佳子

撰文: 梁嘉欣
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【日本设计/展览/专访】日本平面设计协会(JAGDA)每年均请一众日本专业设计师评选年度佳作,辑录成设计年鉴《Graphic Design in Japan》并整理成展览。除了日本境内,此展览唯一展出地点便是香港,展出超过300件得业内评选奖作品。

评审每年都会从其会员作品集中,挑选数位年龄在 39 岁以下、作品新鲜、 质量高的设计师颁发 JAGDA 新人赏,其中两位得奖者便是藤田佳子以及矢后直规。适逢早前两位设计师来到香港,我们特别邀请两位为读者分享他俩得奖作品背后故事以及设计心得。

JAGDA 2023新人赏得主藤田佳子以及矢后直规早前来港介绍作品(摄:陈苇慈)

其中一位得奖者藤田佳子在日本老牌广告公司Sun-Ad担任艺术总监,曾为日本奈良艺术饭店“香林居”设计极具记忆点印刷品,也曾为三得利 (Suntory) 日本长野县体验观光工厂“サントリー天然水 北アルプス信浓の森工场”标志及商品负责视觉设计。而另一位得奖者矢后直规则曾获东京 ADC、D&AD(设计与艺术指导奖)、NY ADC 等多个知名设计大奖,亦曾与菅田将晖、RADWIMPS等人气艺人合作,这次将展出他2022年为“HOPE - 希望的形状”展览设计主视觉。

Graphic Design in Japan 2023 (Hong Kong Edition) 展览现场(摄:陈苇慈)

问:两位会怎么描述自己的设计风格呢?你在设计过程中最著重是什么元素?

矢后 :我觉得我的风格是一种“人为错误”(Human Error)。我设计时经常从手绘开始,难免出现瑕疵,我喜欢将所谓“瑕疵”保留。说起来有点像爵士音乐家一气呵成完成录音,有时候会有即兴,成品未必每次一样。我尽量也在自己设计中保留这种带点随机韵律,随著“错误”来,让他们出现在设计当中。

藤田佳子将自己视为设计背后隐藏角色(摄:陈苇慈)

藤田:我反而觉得我没有一个所谓明确个人风格,我更倾向站在设计背后成为一个隐藏角色。作为设计师,我更多是尝试将客户特征放大,作为一个辅助角色,将不同气质、特点放到设计中,把设计当成构建品牌形象一部分。

问:这次藤田小姐会展出两份得奖作品,可以介绍一下你为“香林居”设计的印刷品吗?

藤田:这个设计不仅对应酒店历史,也对应酒店地点。酒店位于金泽繁华商圈“香林坊”,原建筑物有50年历史,多年来都是街道里标志性建筑。香林坊是江户时代还俗僧侣利用蒸馏技术制作眼药水的地方,而“香林”自古以来亦是诗词中描述的美丽景区,有“理想乡”意味,所以我就从“香林”这个概念出发设计。

设计中常见拱形元素来自建筑外墙本身,我希望能让大家从设计中感受到酒店背后历史底蕴。由于该处曾经是制作眼药水之地,给人一种纯净感觉,我也尝试用颜色作为对应,所有线条、色彩都尽量简单,尝试为大家带来超越时代、民族、性别各种界限的理想乡。

问:你另一个得奖作品是为体验观光水厂“サントリー天然水 北アルプス信浓の森工场”(编译:三得利天然水 北阿尔卑斯信浓森林工厂)的品牌形象,当时设计理念是什么?

藤田佳子作品 ——“サントリー天然水 北アルプス信浓の森工场”品牌设计(PMQ)

藤田:我设计时尽量将品牌理念融入设计当中,而三得利理念是“与水共生”。说到水我们会想到自然,也延伸到森林,万物皆与水相通,所以我用浅蓝色和绿色作为重点色彩元素,让大家一眼就能想到天然水以及森林气息。我觉得“与水共生”哲学不仅限于成人,水的未来在于下一代,所以在体验中加入了童趣摆设风格,设计了一些插画,希望小朋友同样能轻松理解设计。

问:说到得奖作品,矢后先生得奖作品“HOPE - 希望的形状”主视觉似乎融入了你女儿的手绘,可以聊聊背后设计过程吗?

矢后:我刚开始设计时思考了很多有关“希望”的标志,譬如是太阳或是白鸽等等,但我后来发现这些并不是我心中真正答案——我的希望其实是我女儿。我们本来就有画画习惯,这次海报选取了她21年一幅画,再在其之上进行解构。譬如由于她年级还小,每一笔力度不一,我在设计中选用了不同大小圆点作为表达。我很多作品都类似如此,先开始自由手绘,之后再像拼贴画一样拆解、整理,重新拼接到一起。

矢后直规作品 ——“HOPE - 希望的形状”展览主视觉(PMQ)

问:这个海报作品以外,矢后先生先生不少作品都融入了手绘元素,这个设计风格从何而来?

藤田:不如让我从另一个设计师角度尝试分析:我觉得像是有两个矢后先生,“插画家”矢后先生画画时不会有过多思绪,下笔自由无限制;但“设计师”矢后先生就会把这个内容裁剪或是重置,我觉得这正是矢后先生设计特别之处。很多设计师都会用手绘作为设计,但他们通常直接把整幅手绘作为设计本身,但矢后先生会在手绘之上进行大量拆解,这也是我认为他视觉语言突出的地方。

藤田佳子认为矢后直规视觉语言最特别部分是其之于手绘的解构(摄:陈苇慈)

矢后:是这样的,我会在内心为自己设计一个滑动轴,因应每个项目调整自己“插画家”以及“设计师”之间比重。(笑)

问:除了各大品牌外,矢后先生也曾经和RADWIMPS、菅田将晖、太田莉菜等不少人气艺人合作,你觉得为艺人合作和品牌合作,设计侧重方向会有所不同吗?

矢后:我觉得设计者与被设计者都有不同声音,譬如说我有个人设计语言,帮艺人设计时,会捕捉这个人的独特声音,而帮品牌设计时,更多是考虑整个团体集体印象,这又和音乐人很不一样。我觉得传达这种声音就是设计本身,便是我们需要传达的资讯。

问:那么作为得奖设计师,两位认为如何才能做出真正触动人心的设计?对其他年轻设计师有什么建议呢?

藤田:我觉得好设计应该要站在未来角度开始思考,从未来回望现在,在其之上将自己的设计当作建设未来一部分。

矢后:我觉得是要有新元素,和现有设计区别开来,带来新冲击。好比我们站在轴线中间,这边是过去,这边是未来,好的设计应该是要贯穿这三个部分,一直向未来走去。

问:这次展出超过300件作品,除了自己作品以外,要选一个最喜欢的作品你们会选什么呢?

矢后: 我会选坂本俊太的演奏图案,我觉得他设计方式很有开创性,超越了设计“观看”以及“沟通”之外用途,将触碰应用到动画中,是很值得留意的界面视觉设计。

藤田:我选的是牧寿次郎为《艺术激流》设计之图像作品。这个艺术节沿著河川进行,人们会在船上沿著河流欣赏到不同作品。这件作品特别之处在于,当时设计师将传单放进包装袋置于激流中,水碰撞产生的皱褶自然留在纸张中,我觉得很特别。虽然是视觉设计,却也超越视觉,让观众用整个身体感知河流。

【展览详情】
名称Graphic Design in Japan 2023 (Hong Kong Edition)
地点:PMQ元创方A座地下SG03 – SG07(香港中环鸭巴甸街 35 号)
日期:即日至2024年5月5日