【皮映戏】玩转极乐园・窥探亡灵节之生死意味
去年上映的动画《玩转极乐园》(COCO)或许曾令你用掉半包纸巾,步出戏院仍久久未能平复心情,原因除了主角与亲人的感情线触动心灵,大概还因为电影带领我们探究生与死的哲学性问题。故事背景设定在一个有如清明节,却又截然不同的节日——亡灵节(The Day of the Dead);前者旨在哀悼逝者,后者着重慎终追远。源于墨西哥的亡灵节其实更像是中国的盂兰节,于亡灵节当天人们会举行重大的庆典,迎接“回到”人间的亲友,欣喜若狂,不带半分悲伤。两个节日看似雷同,其实是看待死亡全然不同的两种方式,更可见东西文化之差异。若然看懂了个中意义,在步出戏院之时你会发现,眼泪并没有白流。
墨西哥“盂兰节”
对于普遍人而言,死亡就是永远消失,再也不复存在;所谓死后的世界如天堂地狱,都是我们想象出来慰藉一下那种不舍。然而转念一想,或许死亡带走的只是躯体,灵魂永存于生者的心中,与活着无异。亡灵节正是由这种信念所构成,每年11月1日和2日,在世的人会大肆庆祝、于晚上举行狂欢舞会,只因他们认为,当逝去的亲友“回来”时,气氛应该热闹欢腾,而非沉痛哀悼。
生死交缠
亡灵节的其中一大元素就是祭坛,概念大概有如中国的祖先灵位,犹如一个供生者与逝者“对话”的渠道,当然这种“对话”只是单方面的。而电影中的亡灵节当然亦有祭坛的存在,只要亡灵仍被在生的人供奉着,那么它就不会消失,不会像中国形容鬼魂“灰飞烟灭”那种概念,而可以得到“永生”。然而电影更加入了另一设定,除了祖先需得亲友供奉,误入亡灵世界的主角Miguel则需要祖先的祝福方得以回到人间;这种生与死的环环相扣是十分有趣的,亦可见导演希望带出的生死议题。
观看《玩转极乐园》及亡灵节纹身:
灵魂之死
“Many people die at twenty five and aren't buried until they are seventy five. ” 这句谚语道出了死亡其实分很多种,而有一种,是灵魂之死。人类最常犯的错就是将前人之过不加思索地加诸到后人身上,Miguel因其祖先的悲剧而从小被禁止接触音乐,可怜抱着一个音乐梦的他只能屈服于长辈的绝对权威之下。不止在生时受到制肘,即便到了灵界,还是得以不再接触音乐作为回到人间的条件,这种对梦想的扼杀,其实比肉体之死更可悲。
不论东方西方,自古皆有其对逝者的悼念方式,说到底都是出于无尽的不舍,相信亲友仍然存在于某处,总比接受他们永远消失来得容易。究竟生存是甚么,死亡又是甚么?笔者相信电影想告诉我们的是,两者的意义在于我们的态度;若生而没有灵魂,死却永存心中,那么生或死或许已不再重要。