学童沉迷打机有几尽? 中学生曾连打手机game 7小时不休

撰文: 陈淑霞
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卫生署今(8日)公布学童上网调查,发现中小学生沉迷打机情况加剧,日花逾3小时上网的小学生,由2014年占受访者3.2%,增至去年13.1%,上升9.9个百分点。《香港01》记者于街头访问一些学生,有小学生指自己曾上网“课金”,购买游戏点数催谷游戏战况;又有中学生曾于放假期间,连续打机7小时不休。

(资料图片/吴钟坤摄)

小学生上网“课金”

受到流感停课影响,就读小六的邬同学今天不用上课,正前往补习。他向记者展示他的“打机”战绩,又指曾因紧张游戏进度,一度上网“课金”,“8蚊一次,不过都系试过一次。”邬同学指自己每日打机一个钟,“因为阿妈唔畀,都会听佢话。”

就读中三的司徒同学则日花3小时打机,主要以手机游戏为主,“因为触控萤幕,有真实感啲。”他更曾于放假期间,连续打机7小时,“由朝打到晚,阿妈都有闹。”不过他指,近来开始学习钢琴,“自己都钟意弹,会好好分配时间,唔会畀打机影响练琴时间。”

司徒同学(左)曾试过连续打机7小时。(陈淑霞摄)

放学回家打机至凌晨

邓同学则指,《神魔之塔》是他们班上最流行的手机游戏,他指著身旁的司徒同学笑称,“呢只game 系佢带起个热潮嘅!班上有30人,三分一都玩紧呢只game 。”

由于家人禁用电脑,邓同学平日甚少上网,“平时都只净系放学途中会玩手机。”

他又指,身边不乏同学沉迷打机,有同学下课归家后,便坐于桌前,“一放学返到屋企就打到凌晨,瞓几粒钟就起身返学。”

周同学。(王海图摄)

周同学同样就读中三,访问前刚放学,正与同学结伴归家,途中正以手机玩《怪物弹珠》游戏,他对此游戏情有独钟,已玩两年,“好有挑战性,可以不停抽到劲嘢。”

不过,周同学甚有自制能力,每日限制自己仅可玩一小时,“有时都会失败,例如好想过关𠮶阵。”

他又称,学校规定于校园内必须关手机,但有不少同学长开手机,“收埋喺台底下面玩手机游戏。”与其同班徐同学则指,打机是同学间的共同话题,亦是生活调剂之一,“有时侯读书辛苦,都要打吓机平衡番。”