PS5 Pro 几时出已有定案?外国网媒爆Sony新料 揭一个超强新功能

撰文: 林卓恒
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PS5 Pro 几时出已有定案?外国网媒爆Sony新料 揭一个超强新功能|不经不觉PlayStation 5 PS5推出后已踏入第4年,玩家们都开始期待Sony推出惯例的“半代升级”PS5 Pro;最近外国就有爆料人指PS5 Pro的上市日期已经定档。

外国爆料人指PS5 Pro上市日期定档

外国知名游戏记者兼爆料人“Jeff Grubb”日前在其YouTube频道“Game Mess”上传的影片中,表示跟据他所得的情报,PS5 Pro“几乎完全可以确定为真”(almost certainly real);不过PS5 Pro的实际硬件规格目前尚未可知,网上流传的PS5 Pro规格都是基于环境和已有情报的猜测。

https://www.youtube.com/live/tEOGgA-JB-U?si=pbfZ72kWx0FaiQKx

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他在影片中亦提到PS5 Pro将会有一个重大的新功能,为Sony自家的类似“DLSS”采样升级和光线追踪的技术(Sony’s own proprietary DLSS-like solution),此技术将会使用Sony自行开发的深度学习AI来提升映像效果,令PS5 Pro能比原版PS5以更高解像度及更高FPS运行游戏。不过此新技术的正式名称暂时未知,亦未知原版PS5可否使用。

PS5 Pro的互联网概念图片

Jeff Grubb最后指原本已预期PS5 Pro会比原版PS5有2倍或以上的硬件光追性能;若再加上此新技术,PS5 Pro的光追效果应该会非常强劲。

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DLSS

DLSS全名是深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS),为Nvidia所开发图像缩放技术。这种技术利用AI深度学习,将原本较低解像度的图像放大为更高解像度、同时又不“拉爆”失真;此技术更可应用于电子游戏的即时显示,提高画面清晰度和游戏性能。

DLSS

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而在最新的DLSS 3.5版本中更引入了“Ray Reconstruction(RR)”光线重构技术,大幅提升光追加速模式下的细腻度同时降低像素噪点,不少大作游戏如《电驭叛客2077》等都有支援。

DLSS 3.5(Nvidia)

即使纯为推测亦是颇为合理

虽然不知道Jeff Grubb的情报来源为何处,但客观分析的话此爆料亦是颇为合理;首先时间上2024年尾正好是PS5推出满4年,符合过往主机半代周期的间隔;而且年尾又可以配合美国感恩节、Black Friday和圣诞节等购物旺季,是十分符合市场策略的上市时间。而光线追踪技术则是近年电子游戏如何提升画面表演和沉浸感的一大方向,因此Sony会自行开发相关技术亦是合情合理。

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