Switch 2最新传闻|吹风Switch 2表现逼近PS5?外媒分析直指不可能
Switch 2最新传闻 吹风Switch 2表现逼近PS5?外媒分析直指不可能|最近Switch 2的流出和传闻相当多,其中更有不少是“吹奏”Switch 2的性能,甚至有流出指Switch 2的技术演示(demo)运行效果可以媲美PS5;而那边厢就有外国媒体提醒玩家勿要过份期待Switch 2的效能表现。
外媒直指Switch 2不可能有PS5级数硬件或表现
外国知名游戏资讯网站“Digital Foundry”日前在其YouTube频道发表了一条近期游戏界新闻整合影片,其中就有提到近期的各种Switch 2传闻及流出。在Switch 2近期的各种传闻中,最令玩家感兴趣的消息是“Switch 2可以运行《The Matrix Awakens》的技术演示版本。
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此Demo原本是以PS5及Xbox Series的硬件规格度身打造,以展示Unreal Engine 5的功能及可能性而制作的试玩,如果有看过影片的话便会知其效果是非常出色,在不少地方的画面更是真实到几乎分不出是CG还是电影画面的程度。因此令人不禁产生暇想是,既然《The Matrix Awakens》可以在Switch 2运行,是否代表Switch 2的规格或效能有机会达到PS5的水准。
对此Digital Foundry就表示目前的传闻是所谓的“二手资讯”,而且还仅是爆料人的“主观感受”,不太能够作准;有可能是本来今次参加闭门展示会的成员对原本的《The Matrix Awakens》demo没有太多认知,因此对在Switch 2上运行的此demo有并不客观、不反映真实的感受,在此之上再流传传言的话,很容易造成错误印象。
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Digital Foundry还举例说明,指出《Doom 2016》和《The Witcher 3》均已移植至Switch,如果你在没有任何事前认知的情况下、只听到人说“Switch可以运行Doom 2016和Witcher 3”,你可能会以为Switch的机能就像是PS4一般可以顺畅运行这两款游戏。
事实上Doom 2016和The Witcher 3的Switch版本的移植工作也确实做得很好,但如果有实际玩过两者的Switch版,就会知道这两款游戏在移植时牺牲、取舍了很多东西,才能让游戏以一个十分妥协的形式在Switch上运行。
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有可能Epic在背后提供技术协助
另外Digital Foundry的分析也提到《The Matrix Awakens》是Unreal Engine 5的演示作,而UE5是Epic的产物;可以地合理认为Epic看准了Switch庞大的玩家群和市场潜力,希望将Unreal Engine 5以及以UE5制作的游戏带到下一代Switch,而特别为Switch 2制作了对应版本的demo亦毫不出奇。
《The Matrix Awakens》在Xbox Series S上也能运行,而且表现也同样十分出色;不过若将同一demo在PS5 / Xbox Series X和Xbox Series S一比较,就会发现两者之间的画质是有所差距,后者在不少地方的画面会出现“像素”起粒感觉,而非PS5 / XSX般能展现出像是电影般的质感和流畅度。
因此若此《The Matrix Awakens》Switch 2版demo真的是Epic(以最新的Unreal Engine 5.2)专门为Switch 2调整过的,也很可能同样在不少地方都作出了类似取舍和妥协,只是当时在现场的人一时未必察觉到。
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建议不要对Switch 2的硬件性能有过多期待
当然,如果Switch 2能有Xbox Series S级数的效能表现已是非常难得;但Digital Foundry也认为机会很微并不现实。尤其是如果Switch 2真的如之前的传闻一样使用Tegra T239芯片的话,此芯片采用8mm制程,其效能和功耗都相当有限、难以和今世代主机比较,了不起能也就只有PS4左右的效能。
因此Switch 2最终可能会有一些技术突破,令其能以相对较低的硬件规格交出理想的画质;不过玩家应做好期望管理,不能期望Switch 2上的《The Matrix Awakens》demo以及其他方面的实际表现能和PS5 / XSX以至XSS睇齐。
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Switch 2支援4K唔系无可能
虽然上面讲了很多不能太期待的Switch 2的硬件,但一直有传的Switch 2可以支援4K输出却并非没有可能;毕竟有DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超高取样)技术加持下,可以容许游戏在主机内部以较低原生解像度如1080p甚至720p再以DLSS upscale至4K。虽然不是原生4K,不过DLSS是一个很强的技术,运用得宜之下即使是upscale的画面也可以有不错效果。