iPhone 15 Pro首加光追技术成打机神器!生化危机4及多款大作移植

撰文: 林卓恒
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iPhone 15 Pro首加光追技术成打机神器|手机游戏、手机打机已成大趋势,今次Apple发布会安排了米哈游《崩铁》、《原神》开发人员参加,特别强调了iPhone 15 Pro / Pro Max的游戏性能,更表明其所用的A17 Pro 处理器可提供硬件加速光线追踪,令游戏画面更流畅、灯光效果更逼真,未来更可玩iOS版《Resident Evil 4》移植版。

手机玩光线追踪 iPhone 15 Pro / Pro Max成打机神器

iPhone 15 Pro / iPhone 15 Pro Max 为iPhone系列史上首次入硬件加速光线追踪技术;主要得益于新芯片A17 Pro以新设计提供专业级6核心GPU及16核心神经网络引擎,效能较前一代提升20%。在Apple发布中会也演示了光线追踪技术对游戏画面的实际效果;下面左图为没有光追的画面,右图则加施加光追技术后的同一画面,可见增加光追后不单整体画面更明亮清析,光线的反射的亦更为逼真,更接近现实中的灯光效果。

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新的硬件加速光追技术较以往软件效果快4倍,苹果亦表示iPhone 15 Pro将加入“MetalFX Upscaling”渲染功能,结合GPU和神经网络引擎共同运算,在显示高解像度图像时大为减少耗电。据指苹果原本打算在iPhone 14 Pro就加入硬件加速光线追踪技术,惟因为太耗电而作罢;如今有了省电的技术之下就在15 Pro中正式实装。

在Apple发布会的示范画面中,同一场景下使用软件光追只有8 FPS,而硬件加速光追则可达到30 FPS。

硬件加速光线追踪可提供更高FPS同时减少耗电。(Apple)

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受益于A17 Pro的强大性能,不单能让以往只能在console家用主机上运行的游戏得以在iPhone上运行,既有手机游戏也能表现出更好的画面;在即使不使用光线追踪的游戏也能在其他地方提升画面表现及流畅度。在Apple发布中就展示了手游《崩坏:星穹铁道》的画,表示得益于A17 Pro之下能够制作出更逼真、更高水准的液体及水流效果;同时也演示了《原神》的游戏画面,指A17 Pro让游戏能提供更快的反应时间及更丰富的环境细节。

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生化4重制等多款主机大作即将移植至iOS

有了光追及各种画质提升技术,也需要有游戏可玩才行;在今年apple发布会中苹果就预告了将有多款主机游戏即将移植至iOS,包括CAPCOM的《Biohazard Village》生化危机村庄》和《Resident Evil 4》生化危机4重制版,小岛秀夫的《Death Stranding》死亡搁浅,以及Ubisoft的《全境封锁:曙光》The Division Resurgence和《Assassin's Creed: Mirage》刺客教条:幻象等等。难怪有网民认为,将进一步收窄家用游戏机生存空间。

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至于以上游戏的上市日期,据指Biohazard Village和Resident Evil 4预定会在今年稍后时间登陆iPhone 15 Pro;刺客教条:幻象和全境封锁的iOS版则将于2024年初推出。不过可以想像既然是靠A17 Pro的强大性能来推动,那么要畅玩这些游戏应该就最少需要iPhone 15 Pro才行了。