Zelda:BOTW萨尔达旷野之息 第一弹DLC“试炼之霸者”内容超丰富

撰文: 赖浩然
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相信不少机迷都已经玩完了《Zelda萨尔达传说:荒野之息》(萨尔达传说旷野之息),或者已经打得七七八八,正期待DLC加入新的元素。在近日任天堂官方就揭露了第一弹DLC“试炼之霸者”的具体内容。

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“试炼之霸者”将会包含6个项目的更新,包括剑之试练、足迹模式、Hard Mode、Warp Marker、8件装备的寻宝,以及1个コログ(Korok)的面具。

1. 剑之试练

去到某个场所(图片提示就是拔剑的三角剑台...) 将可进行剑之试练,在广大的无机质房间内探索。试练中Link需要“全裸”进行,并要把房间内的敌人全灭才能继续前进。大概把45个房间攻略后,Master Sword (勇者之剑/退魔之剑) 就可以长期维持最大攻击力。介绍中也暗示了会对上半人马,全裸的话对大家来说有没有难度呢?

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2. 足迹模式

足迹模式能够像使用“Google 足迹”那样,可动态地显示回自己在游戏内所走过的足迹,而且足迹记录更多达200小时。很多时我们去了某个地方,但因版图太大的关系未能完全探索,走开了就不知道哪里还未去。有了足迹模式就可以帮助玩家了解补完,也方便进行地毯式探索。

3. Hard Mode

觉得Zelda“太易玩了”的话,这个困难模式相信可以帮到大家。Hard Mode中的所有敌人会有1阶段的强化,例如像哥布林外型的“ボコブリン”会由红色升级至蓝色,最基本的类型将不再出现。而且此模式还会出现在Normal Mode不会有的最上级敌人。此外Hard Mode中的敌人还会自动回复,更会懂得在空中出现,应该颇有难度。

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4. Warp Marker

在某处的宝箱会收藏著这个Warp Marker道具,取得后玩家就可以在身处的地方使用Warp Marker,其用处就是可以制成一个传送点方便随时“飞回去”。一想到可以设置在斗技场顶层的话已经觉得非常方便,而一次只能登录一个地点。

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5. 8件装备的寻宝

将会追加8件装备,包括有经典的“姆吉拉 (穆修拉)的面具”、黄昏公主中的“米德娜的头冠”、地图商人“金克尔的套装”,以及梦幻沙漏/大地汽笛中的“幻影的套装”,全部都是历代的经典装备。它们会藏于世界上的某个地方,会有提示让玩家寻宝。

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6. コログ(Korok)的面具

虽然它也是会收藏在世界某个角落的宝箱,但却要额外一项的说明,因为它的功能就如大家所想的那样重要。在装上后,一旦附近有コログのミ,面具就会自动摇晃起来,对于要找齐900粒コログのミ是相当方便的装备。

这个第一弹的“试炼之霸者”DLC预定会在今年夏季推出,购买游戏的Expansion Pass就可以玩到,价格为2500Yen。Expansion Pass也包含了预定在年尾推出的第二个DLC,那个就会有故事追加了,不过详情还要留待日后公布。

顺带一提,游戏近日也更新了9种配音语言切换的功能,可以在设定选项更改“音声言语”。例如在英文介面及字幕下听日本配音,或者在日文介面及字幕下听英文配音,不用绑死系统语言了。