MHR Sunbreak攻略|金火龙、银火龙弱点 招式及装备性能解说+图鉴
MHR Sunbreak攻略 金火龙、银火龙弱点、招式及装备性能解说|MHR Sunbreak的第一个免费更新已经于今日(8月10日推出),今次更新的内容量相当多,相信猎人们都已经急不及待准备打新龙整新装了,以下为新追加魔物金火龙及银火龙攻略,包括弱点、新招式及装备性能解说。
主线爆机就有得打但难度不低
今次新加追的魔物其有4只,分别是红莲爆鳞龙、金火龙、银火龙和月迅龙,只要玩家完成Sunbreak的主线(i.e.打倒冥渊龙)达到MR10之后便会开放新的紧急任务去打这些魔物。虽然MR要求较低,但是这几只新加的魔物不比MR 70的天彗龙以至MR 100的嗟怨轰天怨虎龙,一个不小心都会猫车。不过幸好这几只新魔物的紧急任务都在新地图“塔之遗迹”开战,是Boss战地图在营地就有彩虹鬼火鸟,令难度减低许多,如果multi就更加轻松。
金火龙和银火龙的攻略及装备图鉴请见另文:
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金火龙弱点及肉质一览
和以往的金火龙差不多,同样脚是弱点所以贴脚底输出是有效打法,但要提提今集金火龙的属性吸收相当之差,说是主弱水和雷但是最好的部份吸收值也只有15,并不太议用属性来打。
银火龙弱点及肉质一览
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银火龙的肉质相对麻烦少许,主要是一般状态下头和脚都不是弱点打不出橙字;幸好在劫炎状态时肉质会软化打头脚仍有橙字,否则大概打得会非常痛苦。银火龙主弱水,特别是翅膀不论肉质还是属性吸收值都很好打,如果用水属弓、属性贯通弹,或者用水双剑(的鬼人空舞)、虫棍等空战武器针对翅膀攻击可打出很好的数字。只是要记得当打到其解除劫炎倒地时不要再打头脚,而去打翼或尾巴前端便可以了。
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威胁招式(按图放大详细)
金火龙有一招十分蛊惑的是其招牌3连火球有变化,会在射完头两个火球之后会先原地回旋挥尾攻击才出第3个火球,如果想著一见其出3连火球就闪过去输出的话就会被其尾巴扫走;而且这个回旋是全身判定,就算在其脚底都会中招,已经埋身正在输出的时都要留意其有没有突然放火球。还有就是起飞时会原地自转一圈挥尾、从空中飞扑落地时也会(望向金火龙正面时)右方旋尾攻击,也是一不小心就会中招。
至于银火龙最烦的招式不是各种喷火或挥尾攻击,而是原地跳起踩地,起手快范围大攻击力高又会吹飞,在空中出完招落地时也会有同样的攻击判定,相当烦人。还就有是“空中扯线喷火”会有几个追加动作,可能会连喷两次再追加飞扑攻击等。其他都和MH World时差不多。
还有就是如果自己使用的防具火耐性较低的话,建议猫饭(团子)食火耐性大,可大大减低火球的伤害,可能一个火耐性就是猫与不猫的分别。
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金火龙、银火龙装备性能
随著新魔物推出自然也有新防具,性能都十分强悍,自带的技能等级高还有大量饰品洞,而且还有不少全新技能出现,猎人们又要努力整装了。
银火龙装
和MHW一样都是主打属性会心,喜欢玩属的朋友有新装用了。穿一整套的话技能有超会心3、会心击【属性】3、风压耐性3、弱特点效【属性】3、火属性攻击强化3、体术5、合气2和精神抖擞2,饰品洞则有4洞x3、3洞x1、2洞x3和1洞x8。大量的1洞可用来插属性攻击强化和新技坚如磐石,不怕用不到。
值得一提是新技能弱特点效【属性】,效果是提高打中弱点时的属性伤害,3lv效果1.15倍,而且还以可和其他属性攻击的技能如属性会心、连击等叠加;如果主打属性攻击,这个技能的收益大概会比超会心更好。不过怎样才算属性弱点暂时未知,一说是和普通弱点特效一样要45肉质,也有说法是属性吸收值20或以上的部位才算弱点,不过无论计法如何,这个技能和属性贯通可能不太配合(毕竟只有很少魔物是全身弱点 / 吸收值高)。银火龙防具图鉴图辑↓
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金火龙装
技能数量十分豪华,穿上全套的话有必定累积状态异常值3、攻势2、连击3、坚若磐石5、逆袭2、精灵加护3、超会心1、无伤3、回避性能2、体力回复量UP2,饰品洞则有4洞x2、3洞x2、2洞x6和1洞x1。但虽然技能数量很多却较为杂乱,而且有不少是防御技能,应该不是许多玩家喜欢。
新技能“必定累积状态异常值”,效果是精准回避敌人攻击之后短时间内所有攻击必定产生状态异常累积值,相信这个技能发动后是可以无视怪物的抗性多次打出状态异常,但是发动条件很严苛,即使3LV有效时间也只得12秒,实战应用要待高手加以开发。目前感觉是利用这个技能反复晕眩魔物,或者是用毒再配合“攻势”,攻势LV3时只要魔物中毒就能+15攻和20会心,若能稳定地利怪物长期中毒是很强的技能。
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银火龙、金火龙武器
武器方面,银火龙武器的特性是超高火属、自带高会心,普通长度白斩(高匠可以有短紫斩)但是物攻低。虽然没有紫斩是很可惜,但因为自带高会心(30~35%),可以省回要用很多洞的看破去出齐属会、属性弱特、连击等属攻技能,单以属性武器来看是非常优秀,要说缺点就是只得火属性了。
银火龙武器图鉴↓
金火龙武器主要是毒属,攻击力和斩味都不是很突出,感觉没什么亮点,有待高手开发;可能会有人开发到毒+攻势的玩法吧。比较值得注目的有重弩,360攻、10%会心,通常弹LV3装填数8而且反动是小,应该是打通3最理想的重弩了;而轻弩也有330攻、25会心和速射通2。只是现时通常弹实在有些弱势,好不好用现时还不好说。
金火龙武器图鉴↓