三国志13威力加强版:终于有得生仔育成!制作人来港解构新元素

撰文: 赖浩然
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《三国志13 威力加强版》即将于2月16日推出,游戏在多个方面都大幅强化,近日还请来制作人利川哲章来港与传媒进行介绍:

(赖浩然摄)

《三国志13》在上年年头推出,有著外交、舌战、计略等,集合了系列大成,更有著武将关系图、特殊情节、自由生涯等的元素。不过可能很多玩家都会觉得今作系统未够深入,元素不够多,耐玩度不够。而即将推出的这款《三国志13 威力加强版》,或者可令你重燃对三国志的热爱。

新游戏媒体Great Game请来今作的制作人利川哲章来港与一众传媒介绍游戏,亦请来大家熟悉的电竞女神Rose Ma作为司仪。利川哲章表示今作是史上最大幅度的威力加强版,是集合了人际大成的作品。

(赖浩然摄)

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化身暗杀者或大商人等大人物

威力加强版中加入了“威名”系统,玩家可以从“侠客”、“商人”、“将军”、“武官”、“军师”及“官吏”之中选择,提升威名成为在各范畴举足轻重的大人物,学习到各种强力的技能。例如走侠客路线可以成为“暗杀者”以刺杀武将为主,做商人可以成为“黑龙”以金钱行使各种收卖手段等等,有著大量进阶的指令。利川哲章更说到玩家有兴致的话,更可以透过特殊的指令不打一场仗来完成游戏。

(KOEI)
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4倍大的战场 设立“要冲”据点的新战略

战斗方面,威力加强版加入了“军议”系统,能在开战前与其他武将拟定战术配置,能发动战术或识破对方陷阱等。威力加强版亦扩大了战场版图,比原版本大约4倍之多,令战术的运用及使用时机变得更加重要及灵活,武将也能更自由地进行领军。另外在版图上的集落还可建筑成战略用的“要冲”,快速为重要的战事提供支援。

(KOEI)
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单挑及舌战系统一新

大家最爱的单挑系统亦更改了规则,玩家需一次输入好5回合的指令,而“必杀”亦只能使用一次,令单挑更具战略性及紧张感。而舌战方面亦加入了时势系统,双方的某部指令会得到该回合的时势强化,每回合都需要慎重思考。

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终于可以生仔育成

原版本《三国志13》只有结婚系统,却没有生儿育女,令不少FANS大失所望。在威力加强版中此功能终于众望所归地完全回归,玩家可以与喜爱的配偶共度春宵,如是者女角就会怀上骨肉。当孩子4岁时玩家能决定育成方针提升能力,而当12岁时就可以进行冠礼并在父亲的属力登场。游戏还会有父母与子女的剧情事件。

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追加100武将、新剧本、多结局及编辑系统

威力加强版亦由700名武将新增至800名,数量非常丰富,而整体的剧情事件亦追加300个以上次多。今作更追加3个史实剧本、1个假想剧本,以及多达30个的结局,令重现性亦大幅提升。此外亦新增了系列首创的“事件编辑功能”,玩家可随自己喜好创造武将事件。

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三国志13威力加强版 官方网站连结

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