《inZOI》上市爆红销量破百万 韩版模拟市民Steam获83%极度好评
《inZOI》自其 3 月 28 日于全球 Steam 平台上线以来,短期内便创下销售与玩家评价的双项里程碑。作为一款韩国魁匠团公司推出的生活模拟游戏,其写实的模拟内容及灵活的营运策略吸引了大批玩家,并迅速在各地站稳市场脚跟。
《inZOI》上市首周销量突破百万!“韩版模拟市民”获广大玩家极度好评!
2025 年 3 月 28 日,韩商魁匠团公司 KRAFTON, Inc.于全球 Steam 平台推出抢先体验版本《inZOI》,截至 4 月 4 日,已在短短一周内突破百万销量,成为该公司历史上最迅速达成此纪录的作品。
游戏在发售当日取得极高的人气,登上 Steam 全球愿望清单榜首并在上市 40 分钟内位居畅销排行榜冠军。根据 4 月 4 日数据,《inZOI》获得 83%好评,并在 Twitch 平台达成 17.5 万名观众同时观看的佳绩。游戏内建的创作分享平台“Canvas”当日吸引超过 120 万名玩家,而上传的创作内容超过47万件。
为进一步推广《inZOI》,KRAFTON 积极参与全球大型游戏展览,与国际创作者合作加强玩家社群的经营互动。未来《inZOI》将释出新内容包含 MOD 援与新城市等,KRAFTON 承诺提供所有更新及 DLC 免费下载。
不过,《inZOI》在推出之际随即面对了技术挑战与玩家误解。3 月 29 日,制作人金亨俊报告团队将短暂休整,这引发玩家误解为开发进度受阻,但官方澄清只限部分团队休息,并不影响整体进度。随后游戏团队加快更新节奏,推送多项热更新改善游戏体验,包含角色 Zoi 寿命系统优化及修复游戏崩溃问题,持续获得玩家支持。
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此外,游戏的开放设计激发了创作者的热情,众多 MOD 如雨后春笋般涌现,其中管理工具与移除模糊效果的 MOD 成为热门选择,显示出玩家对自订内容的追求和对游戏自由度的期许。这些创作者们不仅著力提升游戏性能,还持续为游戏带来更多惊喜,预计未来《inZOI》的 MOD 数量将继续膨胀,为玩家创造更多未来想像。
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