Sony PS6发售日、搭载科技抢先曝光 AI光线追踪与UDNA GPU引期待
自从 PlayStation 5(PS5) 推出以来,游戏界对于次世代主机的期待值不断攀升,而 PlayStation 6(PS6)的硬体规格更是成为众多玩家与科技爱好者的热议焦点。根据国外最新消息指出,PS6 有望采用全新的 UDNA GPU,带来更强大的计算能力与更细腻的游戏画面!
Sony PS6 根据外媒最新情报,将内建 AI 超解析技术!
爆料准确度极高的 Kepler_L2 透露,PS6 设计已完成并进入“pre-si 验证”(制造前模拟验证设计的正确性)阶段,预计今年底进行 A0 tapeout(设计完成,准备首次制造)。根据 Sony 过往流程,A0 tapeout 后约两年内主机便会上市,这意味 PS6 可能在 2027 年底登场,比先前预测的 2028 年提前。
AI 光线追踪技术:次世代视觉飨宴!
PS6 预计搭载 Sony 最新的 AI 强化光线追踪技术,这不仅是 GPU 性能提升的结果,更是 AI 技术与光追演算法的完美结合。透过 AI 加速运算,PS6 可即时渲染更真实的光影效果,使游戏中的反射、折射、阴影与全局光照达到电影级水准。
PSSR(PlayStation Super Resolution): Sony 自家 AI 超解析度技术,能以更低成本实现 4K/120FPS、8K/60FPS,画面更清晰、流畅。AI 光线追踪重建技术(Ray Reconstruction): 透过 AI 增强 RT 效果,补足传统光追运算的不足,提供更逼真的光影渲染。神经网络抗锯齿技术(Neural Anti-Aliasing): AI 减少锯齿感,提高画面细腻度,使细节更锐利。智慧阴影与光源调校(AI Dynamic Lighting): AI 可根据场景与玩家视角,自动调整阴影柔和度与光照强度,提升沉浸感。
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硬体加持,AI 光追效能突破极限!
为了支援 AI 强化光线追踪,PS6 的 GPU 预计将搭载更高性能的光追核心,并结合 AI 加速单元,使运算效率大幅提升。
预期 GPU 规格对比:
PS5 GPU(RDNA 2): 36 CU、10.3 TFLOPs、2.23GHz 时脉
PS6 GPU(UDNA): 60+ CU、30+ TFLOPs、3.5GHz 以上时脉,内建 AI 运算单元
搭载 AI 强化技术的 PS6 将能够即时运算更高精度的光线追踪效果,使场景中的金属反光、水面波动、玻璃折射等细节更加真实,细节提升高达 10 倍。
虽然 Sony 尚未正式公布 PS6 的发售日期,但可以确定的是,这台次世代主机将重新定义游戏标准,让玩家迎接真正的 4K/120FPS、8K 游戏时代。究竟 PS6 会带来哪些惊喜?让我们一起拭目以待!
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