PS5 多款游戏包括 RE8 都无读取时间 归功快过PS4 100倍速SSD
PlayStation 5正式公布外观后,各游戏厂商可以提供的情报也越来越多。除了游戏声画更靓之外,另一个机迷关注的“读取时间”方面也得到很大进步:
PS5的SSD有几快?讲数字大家未必有一个很好的既念,那不如直接由游戏开发商实际说明了一下PS5的读取时间。最近外国媒体Gamespot便整合了相关的资料。
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首先是《NBA 2K21》的开发者在与NBA球星Zion Williamson的访谈中,说明了游戏在PS5的读取时间只有2秒。
影片中约 0:32 说明:
其后在《BIOHAZARD 8》(RE8)的“Special Developer Message”影片中,制作人之一的Pete Fabiano就有提到一句“Realistic graphics and immersive audio coupled with no load times”,表示RE8也不存在读取时间。
影片中约 1:24 说明:
另一款游戏《The Pathless》除了PS4之外也会有PS5版本,受惠于PS5的SSD此款Open World游戏也不会有Loading画面。游戏的创意总监就表示:“缦慢的读取计条已成过去,你不会有时间去看手机”。
SIE的CEO Jim Ryan在与BBC的一次访问中也谈及了相关话题,他以PS5新作《Ratchet & Clank: Rift Apart》为例子,在Gameplay Demo中其实展示了Ratchet跳至黑洞时,已立即由一个World进入了另一个World。Jim说在以往可能要角色走一些走廊时,让游戏在背后读取,但现在只需一瞬间便做到。
影片中约 1:00 及 1:24 展示:
PS5在公布外观之前已经另开发布会公布过一些硬件资料,当中便使用了声称快过PS4 100倍的客制SSD。为了达至他们目标的5.5GB/s传输速度,SSD不采用一般的8通道架构,而采用了12通道架构以及PCIe 4.0,但也因为要顾及售价未免太贵的关系,SSD的容量也选择为825GB。
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来源:Gamespot