深入分析任天堂突入Apple发布会缘由 有勇气的表现
对于喜爱打机的人来说,Apple发布会最吸引人的并不是iPhone7或者Apple Watch,而是开场没多久、由宫本茂出场发表的《Super Mario Run》。这个意想不到的合作,远远比每年好像搞到例行公事的iPhone升级来得更加惊喜。
“任天堂如果肯在手机出Pokemon一定赚到笑”这句说话,相信不少机迷在《Pokemon GO》推出之前几年,玩住《Puzzle & Dragons》那时都已断定得到。因为任天堂的游戏,一来游戏性高,二来大部份也是很易入口,三来任天堂深知玩家所需,知道如何做出一款好游戏,纵然有人会觉得太“细路仔”,但高游戏性却永远假不了。如果任天堂肯花心思在手机开发游戏,这是令所有机迷都无比期待的事。
以往受自家平台困绑
但任天堂多年以来都没有很积极开发手机游戏,这个原因亦很简单,因为它还有自家的3DS手提机平台,而且在日本仍然有很好的成绩。例如7月份时推出的《妖怪手表3》,在此时局仍有过百万销量,而在日本销售排行榜排头十的,亦每次有一堆是3DS的作品。但面对手机游戏的大时势,任天堂总要对面。于近日的Apple发布会,由宫本茂高姿态的公布《Super Mario Run》,机迷意识到任天堂终于大步大步的踏入手机游戏平台,自然是相当欣喜(除非你视任天堂为敌人)。
岩田聪生前已决定开发手机游戏
有人说岩田聪离世,减少了阻碍,是加速了任天堂开发手机游机的契机,但其实不然,因为岩田聪早已在上年3月时,宣布与DeNA合作推出手机游戏。当时岩田聪已决意的说过,并不觉得现在(当时)才进军手机游戏是太晚。亦说任天堂的手机游戏目标不再是日本,而是全世界、以亿为单位的玩家。而他们合作的第一款游戏,正是《Super Mario Run》。
没错,《Pokemon GO》并不是任天堂开发的游戏,这点老是有人会混淆。《Pokemon GO》是由Niantic开发、Niantic发行的。虽然是有得到任天堂、Pokemon Company及Google的投资,但其利润并非直接令任天堂得益。老实说对于一个玩开Pokemon的机迷来讲,《Pokemon GO》的游戏性乏善可陈,虽然带来全世界的普及,但热潮却没有持续。机迷很难不去想“如果是由任天堂负责(其实是Game Freak做,不过这里不拆开讲了),一定会更好玩、更耐玩”。
任天堂上台,摆脱了利益冲突
说得太过远了,回到去今次Apple发布会任天堂的站台。虽然是令人很惊讶(你好少见任天堂会有发布会讲GAME,连E3都习惯播片或TreeHouse Live),但想深一层,这正与岩田聪那“目标是以亿为单位的玩家”所吻合。在E3任天堂会被其他大厂发布会掩盖、它亦不愿意参加日本的TGS。而世界无人不关注的Apple发布会,正是任天堂奇兵突出的好时机,任天堂摆脱了“3DS与iPhone可能有利益冲突”的想法,结果就是观看者无不留下深刻印象。
或者你也会问,那3DS及NX(传闻NX是家用+手提机)怎么样?转去开发手机游戏不会影响消费者购买任天堂主机的意欲吗?宫本茂在发布会后其实也有解答过类似问题。他们是打算在手机平台吸纳一些平时不会玩Mario(也可视为不玩任天堂游戏)的玩家,然后当他们想玩一些更有乐趣、更深入、内容更丰富的游戏时,就会投向任天堂的家用机/手提机平台。
由手机游戏结集FANS
类似的做法其实在游戏界已有发生,例如Gungho的《Puzzle & Dragons》两度进军3DS平台;又或者Cygames的《Granblue Fantasy》将会推出PC及未知平台的动作游戏等。他们的做法也是从手机游戏聚集了一群忠实FANS,再转变成其他平台的玩家。任天堂此举,可以大胆猜测是为了自己的NX新机而舖路,Mario只是其一,接下来还有动物之森及火炎之纹章的手机游戏,两款也将加深非机迷对任天堂的认识。
尝试PS及Xbox不会去做的事
任天堂主机的缺陷就是缺乏第三方厂商的支援,这就算是NX推出,短时间也很难去改变,最终步入任天堂自超任以后,历来主机同样的命运。但从手机游戏的合作入手,联系Apple及其他游戏厂甚至是自家不同平台游戏,构成一个新的关系网,这显然连PlayStation及Xbox也不会去做。“コラボ”(Collaboration),这是日本手机游戏多年以来得出的精华元素,任天堂如能擅用及变化,笔者相信这正是任天堂想奇招制胜的一个元素。传闻任天堂将会在今月公开NX神秘面纱,究竟笔者的FF(戴个头盔)会否成真,到时大家就知道。