外媒追问宫崎英高 Bloodborne 2 闲谈最爱作品、游戏开发心得

撰文: 赖浩然
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打造出一款又一款高难度有挑战性游戏的From Software社长宫崎英高,在开发新作 Elden Ring 之余,近日亦抽空接受外媒访问,谈及了他最喜欢的作品、BOSS、以至到Bloodborne 2等等:

开发《Dark Souls》、《Bloodborne》、《只狼》等游戏的制作人宫崎英高近日接受Gamespot巴西分部的访问,谈及游戏开发以及一些个人的事情。记者问及宫崎英高最喜爱自己哪一部创作,他起初表示这个问题就好像自己生了三、四个孩子,你问他喜欢哪一个一样,答案就是全部都喜欢。宫崎英高之后补充说如果有哪一款创作一直保留心中,那就是《Bloodborne》,因为此作是最令他感触,而且作品是按照他的方式及想法去制作。

Bloodborne 同样深受Fans喜爱,尤其DLC的补完(From Software)

记者指《Bloodborne》是他(记者)认为完美的游戏,宫崎英高表示感谢之余,也说到《Bloodborne》的圣杯地城,以及Blood Gems的部份其实可以再做得仔细一点,不过在完成游戏后就没有去再多想。而在问到大家都很关心的问题…… 会否有《Bloodborne 2》? 宫崎英高就用大笑来回避了,他说不幸地那并不是由他来决定。

问到创作中最喜欢是哪一只BOSS,宫崎英高表示是《Demon’s Souls》的Old Monk。那个BOSS有著独特的系统,就是玩家面对的其实是另一位被召唤的线上玩家。这个系统在那个时候并不常见,宫崎英高收到了一些批评及警告,不过到最后幸好玩家都很喜欢。创造出一些与别不同的东西并成功,这是一直令他感触的。

Old Monk BOSS 影片,Online 玩的话会是真实玩家:

访问中亦问到宫崎英高对游戏开发者有什么建议。他说出了自己的几个心得。第一就是他视游戏为一个充满可能性的载体,当中包含了很多最新的技术,而越高的技术就能令游戏有越多的呈现。第二就是时间,他说越来越多人有空余时间,而游戏能够在这些时间中为他们带来额外的价值,以乐趣来丰满人生。另一个心得就是他自己本身也玩很多游戏,而他视“开发游戏”本身也是一个游戏。他相信人们如果是喜爱游戏又想投入于开发,不会感到后悔或者失望,因为他们就一直在“playing”。他总结游戏开发领域是有非常多的可能,以及很多乐趣,祝开发者们好运及加油。

最后问到宫崎英高空余时会做些什么,他说除了工作外其实没有什么空余时间。如果有的话会去看电影、看书及玩游戏,他说很喜欢去分析游戏。宫崎英高再说最近他的儿子出生了(恭喜!),会花多点时间在家庭上。不过他毕竟太喜欢开发游戏,所以也要对家人说声抱歉(笑)。

来源:gamespot br