【Pokemon Masters】制作人长文道歉 正视游戏问题及未来计划
撰文: 赖浩然
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任天堂联合DeNA的手机游戏Pokemon Masters,有著游戏界数一数二的大品牌及Fans Base,虽然起步成绩不错,但经历一个月后因种种问题惨遭滑铁卢。制作人近日终于出文,道歉及表示今后状态:
Pokemon Masters的制作人,DeNA的佐佐木悠(Yu Sasaki)于官网上发表一篇长文,有齐日文版及英文版本,对广大的Pokemon Fans表示感谢,亦对游戏的不完善表现歉意。更表示会引入另一位DeNA成员井口彻也(Tetsuya Iguchi)作为新制作人,以双制作人的方式去改善游戏。
佐佐木归纳了玩家对现时Pokemon Masters最大的不满之处,包括游戏有很多Bug/Glitch而团队未能迅速地解决;游戏的内容不足,玩家很快就玩完;以及游戏的整体战斗难度没令人满意,尤其是EX Challenges令人却步。
佐佐木表示团队现时已有加强,而现时将会著重于解决四大重点,包括内容不足、报酬不吸引、难度及设计不佳、以及游戏操作性不佳。未来团队亦会增加更多的剧情事件,以及重整报酬系统。最后团队对于游戏未能达到玩家的预期,亦对自己表示失望,以及对玩家们致歉,并务求此落差不会再发生。团队亦表示非常感谢玩家们的回应,包括正面及负面的,他们都会一一接受。
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