《Pokemon Masters》攻略:基本战斗技巧 必学手速和能量槽管理

撰文: 林卓恒
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【Pokemon Masters 攻略 】手游《Pokemon Masters》(宝可梦大师)已经正式推出,相信各位精灵训练员都在拼命冲进度,以下提供一些基本的战斗心得,帮大家打通各关卡。

使用相克属性战斗

Pokemon(宝可梦大师)游戏的基本,以克制对方的属性/攻击来战斗无往而不利;虽然目前未能查看每个关卡的详细内容,不过游戏也算贴心地在进入关卡前提示有利的属性,玩家可以按需要在入关前调整队伍。而想当然在战斗中也应该尽量先攻击克属的敌人,毕竟越快击倒敌人就越有利。

《Pokemon Masters》攻略专页(按此进入)

入关前画面上方有推荐属性,而队伍中已有的属性会高亮显示

最最最重要:不能“爆气”能量槽永远不要溢出

玩家的攻击招式全部需要消费能量槽来使出,也就是说能量槽就代表玩家的攻击次数及输出。而能量槽随时间增加,如果能量槽满了仍未及使用,“爆气”溢出的话就是蚀了伤害。在早期难度较但的关卡中当然不成问题,但到后期关卡以及将来可能会推出的高难度活动中就会变得举足轻重,因此最好由一开始就培养好“不漏气”的习惯。

也因此商店中可以用game钱购买的“能量槽上限提升”颇为有用,除了增加容错率及对手速的要求外,亦可以避免在使用藤藤蛇的“依鸣惊人”等回复能量槽的技能时会“爆气”的问题。

能量槽+1十分实用,但需要3万元game钱才能买到,努力储钱吧

Auto相当废 自己打快得多

虽然游戏很贴地设有Auto和倍速功能,但自动战斗的AI属于垃圾级别,别说什么战术操作,就连最基本的以克制属性攻击都不会;当然Auto在玩家需要multi-tasking(如边上班边玩肝时)时十分有用,但在打较难的关卡时还是需要手动操作。同理,在玩家面对难关时,建议尽量不要使用倍速,因为倍速高时玩家很容易因为手速操作不及而“爆气”,变相更难过关。

另外在Auto或手动快刷时,可以在设定中开启跳过演出,可以节省不少时间

战斗需要手速 但唔系有手速就大晒

刚才提到不能“爆气”相当重要,而靠手速(操作速度)连续输入指令来避免爆气是最直接的方法;但游戏也不是“有手速就大晒”:因为除了能量槽之外,每只精灵(拍组)在行动前会有准备时间,而行动后(不论是使用攻击还是辅助技能)后也会有“硬直”(冷却时间),需要一段短时间之后才能再次行动。

而如果敌我双方同时输入多个指令的话,更会需要“排队”轮流出招;但即使在“排队期间”能量槽仍然会一直累积,简单例子就是使用“依鸣惊人”回复能量槽时,因为藤藤蛇自身也进入冷却无法出招,如果其他同伴也同样在“排队”或冷却中的话,就会无法清掉现在的能量导致“依鸣惊人”出招后“爆气”,得不到技能的最大收益。

等待出招的精灵头上会显示招式名

高威力招式 VS 连出低能量招储“拍组技能”(大绝)

玩家的大绝(拍组技能)是按玩家行动次数而不是使用的能量槽数量来累积,不论使用3格能量的强力攻击还是1格能量的细技,都是同样加1;而且不需要能量的辅助招式如特攻强化、伤药等都可以累积拍组技能充能。因此除了每次都出2~3格能量的高威力招式外,大量使用辅助技能以及低能量招式以快速使出拍组技能也是一个有效战术,特别是游戏较早期这种打法往往更快过关(因为用大招往往会Overkill,等如浪费能量)。因为大部份时候用拍组技能都可以击倒(至少重创)一个敌人,如果有一个敌人并非自己克制的属性,可以考虑以克制其他敌人的低能量攻击快速累积拍组技能,然后用拍组技能来对付并未克制的敌人;当然也要视乎对手和自己的队伍而定。

如何运用拍组技能是致胜关键