决胜时刻 Call of Duty:现代战争 BETA 评测 64 人似战地风云?
《决胜时刻:现代战争》(Call of Duty:Modern Warfare)将在 10 月 25 日推出,近日就率先进行了全球开放 Beta,各平台玩家都可以试玩到新作。今次《决胜时刻:现代战争》更破天荒推出跨平台 server,作为射击游戏(FPS)这算是一个大挑战,用回“现代战争”的名号,在游戏性上又会有所进步吗?笔者马上分享试玩体验。
《决胜时刻:现代战争》跨平台对战
COD 推出,主线作品至今已经有 16 部,当中“现代战争”(Call of Duty : Modern Warfare)系列可能最广受玩家喜爱,现代化的武器和环境更能让玩家享受到射击游戏的快感。最新的《决胜时刻:现代战争》用回系列作的名字,光是这样已经引起 COD 粉丝的注意。今次推出跨平台对战,令各平台玩家都可以保障到足够的线上人数。为了取得平衡,系统也会根据玩家使用的操作方法进行配对,不过有在 PS4 上用键盘和滑鼠经验的就知道,那个轻微的延迟已经难以和 PC 对抗。比起这,笔者更担心的是 PC 外挂的问题,不少玩家特意在家用机游玩射击游戏,就是为了避开外挂,如果游戏推出后, PS4﹑Xbox One 玩家关掉跨平台功能的话,那就没有意义了,所以 Infinity Ward 和 Activision 都要有一套完善的管理系统才好。
COD 还是那只 COD?
笔者先说说游玩 10v10 的感受。今集《决胜时刻:现代战争》仍然提供包括 2v2﹑10v10﹑32v32 等多种参加人数的线上对战模式。《决胜时刻:现代战争》仍然保留了 COD 的特色,节奏非常明快,小地图不断随机重新,玩家依旧不断冲前杀人﹑冲前杀人,没有太多的战略性。玩家的反应较快或一直 cam 死位置就能不断杀人。这亦是笔者认为 COD 一直存在的问题,不过对于 COD 粉丝来说,放心,新一集也能玩到节奏极快的 COD。
枪械平衡
COD 的射击体验也时常成为玩家讨论的地方,以往都没有好好处理连射速﹑子弹速度等物理效果,枪械就像没有后座力似的,经常被人笑称镭射枪般准。《决胜时刻:现代战争》笔者玩下去时发现,今次厂方有著手解决这个问题,射速和子弹速度都有感觉到出来,不过仍然比 BF﹑R6 等稳太多,作为一只战争射击游戏仍是不足。而且 M4 比其他枪强太多,令玩家都只使用一把枪械,减少了玩家求变的动机,令游玩体验有所局限。
64 人大地图有点似《战地风云》
新版《决胜时刻:现代战争》最大的特色就是加入了大地图 32v32 的模式(Ground War),玩家可以在这模式中直接使用直升机﹑坦克等不同载具。大地图下,游戏节奏的确有减慢一些,战略性相对提升了不少。可是,重生系统仍然有不足的地方,对respawn player没有保护机制,笔者甚至试过连续复活在敌人的枪口前,一出埸又死去,这有点影响游戏体验。但如果追求刺激对战的话,COD 应该会适合你。
最好玩的 2v2 模式
COD 节奏明快,那笔者就直接玩最爽快的2v2 小地图 。两队在一个直线的简单地图对抗,差不多 1-2 分钟就清一埸,没想到这样比其他模式更好多和刺激。玩家不用想太多,每次对赌式跑上前,以最快的速度见到对手,并一个弹夹打下去,完埸。笔者玩 2v2 时,有多次想起 CS 雪地场的回忆,快来快往,反而比大地图的“Ground War”更吸引,而且更多和队友沟通。