Ghost Recon Breakpoint 火线猎杀:绝境 公测短评:必玩开放世界

撰文: 邓鸿至
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【Ghost Recon Breakpoint / 火线猎杀:绝境】Ubisoft于10月推出《Ghost Recon Breakpoint》(火线猎杀:绝境)前,终于让公众在各平台(PS4 / Xbox One / PC)公开试玩,让玩家一试游戏内主要任务、支线任务、开放世界系统中的收集及制作元素,以下就各项游戏内容作出点评。

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一如Ubisoft惯常,《Ghost Recon Breakpoint》(火线猎杀:绝境)在交代故事内容方面,在公开测试中的影片也是非常出色,在PS4 Pro的试玩下,角色表情、创造角色的特点,玩家个人角色及表情变化等,在游戏中的影片融合,已经超越上集作品《火线猎杀:野境》。

《Ghost Recon Breakpoint》(火线猎杀:绝境)公测内容与早前举行的封测一样,主要包括两个主线任务:“绿石行动”及“奥罗亚任务”,当中亦包括每日更新的8个“阵营任务”;另外亦设有“无人机区域”作为测试玩家能力,对抗蜂拥攻击无防备者的小型无人机“姆尔姆尔”、敏捷与打击能力兼备的中型地面无人机“亚蒙”,以及具有强大火力与厚实装甲的大型无人机“巨兽”。

承袭上集开放世界的任务挑战,《Ghost Recon Breakpoint》将世界观放入一个受科技公司控制的小岛上,而一众魅影小队特种部队匿藏于山洞中,以此为据点向岛上占领其他据点或完成特定任务,与上集的开放世界模式有显著不同,这次《Ghost Recon Breakpoint》不单在陆上要提防战狼(Wolves)巡逻外,在空中亦有无人机(Drones)进行监察地面异动;玩家除了要在匿踪方面下点功夫外,特定的技能都可以帮助玩家逃避敌人巡逻发现,其中在伏地时涂上泥土匿藏的新动作,正是本集一项重要技能。在《Ghost Recon Breakpoint》公测中,玩家被发现的机会不算少,这动作一定会帮助大家脱险或更容易暗杀敌人。

泥地匿藏这技能是本作必须要学的动作,可帮助脱险或潜行。 【游戏截图】

营地系统:今集的新系统“营地”可以在绿石行动中、即故事开始时,以故事模式教大家在大本营内使容,如在岛上的营火区亦可以自行设置营地。玩家可以在营地中制作食物、药品及物品,食物可在限定时间中取得体力或经验值加成,而药品针剂可以令受伤玩家尽快复元。而在岛上战斗过程中,都可以在地图上看到多个白点,白点就是可收集的材料,玩家每行近白点位置可自动收集材料,在营地上制作食物或药剂使用。

建立营地,制作战斗必须品 【游戏截图】

不必急于买武器:《Ghost Recon Breakpoint》在大本营中设有商店,可购买不同的武器及载具,而武器或载具可否购买在于玩家在不同的任务或据点中收集武器设计图,即可解锁使用最新武器。只是,测试版中发现,不少从敌人身上跌下的武器,可以比购买的更好用、火力值或等级更高,建议玩家在公测版中不用刻意花大量游戏币购买武器,反而把游戏币用于解锁更多武器改装配件或载具升级。

比上集更多武器改装内容 【游戏截图】

战狼更狠,必玩!

笔者自上集《野境》起对抗玻利维亚毒贩军团,面对本作的主要敌人:战狼部队的来袭,可以跟大家说,本作的敌人AI比上集更聪明,基本上约20米范围内如玩家不用潜行,战狼或无人机都必会发现玩家,同时他们的机械战车,即使以同等级武器招呼,但总是打不死一样,要有效杀敌,武器等级提升是玩《Ghost Recon Breakpoint》中能轻松一点的首要条件。

另外可以以侦测无人机监视敌人位置,对准方便策划行动。