Tales of Berseria体验版速试:战斗革新打得爽

撰文: 赖浩然
出版:更新:

踏入Tales of系列的21周年,其新作《Tales of Berseria》中译《绯夜传奇》将于今月18日(日文版)及30日(中文版)推出。而其日版近日就在PlayStation Store提供体验版下载,以下等记者同大家试玩分享。

版图可“踩板”加速、有猫魂收集元素

今次《Tales of Berseria》体验版提供了“剧情模式”及“战斗模式”供试玩,前者轻轻描述部份角色关系,后者纯以战斗为主。在剧情模式可以看到熟悉的同伴聊天系统,今作在版图上也是碰触遇敌的模式,不过角色似乎没有了攻击动作,取而代之的是有Rareboard踩滑板,按住R2就可以在版图上快速移动,并从后偷袭敌人以达至先制攻击。另外除了敌人、宝箱、景点等之外,在版图上亦到处设置了一些“猫猫精魂”(ねこスピ),可收集起来以打开猫猫人的宝箱,可获得人物外表饰品等珍贵道具,令今作版图多了一种相当重要的收集元素。

体验版已有齐主要6名角色,可以供玩家任意转人试玩
上作TOZ其实已有风精灵的移动加速,不过需一定条件。今作“踩板”加速更简单直接易用
今作地图功能元整,有详细地标、可放大缩小也能上下层阶段切换,有部份地型也需踩板冲刺飞过去
猫猫人是Tales of系列的常客,今作中就设有猫猫人的宝箱。记者在体验版中打开了一个,取得了海贼帽的外表服饰
PS4的机能也令游戏实现到快速的战斗切入,以及能在说剧情的时候直接切入BOSS战
系列的Long Chat亦有重现,交代角色关系、很多也非常搞笑
装备品与以往一样有不同技能,今作还会有强化系统,强化后会出现多两个技能

战斗系统大革新 比TOGF更透彻

今作《Tales of Berseria》的战斗模式再度大改,由传统的方向键+攻击/术技使出不同招式的模式,改为右方四个键都是不同术技,随著4层的攻击阶段来使出不同的招式。情况有点类似《Tales of Graces f》,不过方向键就可专心使用在移动上,而且今作的每一阶段招式都可让玩家自由变更。与ToGf不同,招式耗用的不是1个CC而是SG值,游戏中30个SG值为一格“魂”,最多可储至5个即150 SG,在招式组合上能有更大弹性。

出招分四个按键及四个阶段,不再以方向键组合来使出,玩惯旧作需要重新习惯一下
在左下角的角色HP左方,可看到最多5格的魂值,每格代表30SG,出不同招式会有不同程度的耗用

角色固有技甚有特色 辅助角色亦可随时出场 

除了术技之外各个角色亦有名为“Break Soul”的固有技,在最大魂值3或以上时可按R2使出,而且每名角色都甚有特色。例如女主角Velvet的Break Soul是使用业魔的左手吸收敌人能力,不同敌人将提供Velvet不同的强化,虽然很强力但在此状态下Velvet会持续扣减体力。其他角色的Break Soul方面,例如Laphicet可提供5秒伤害半减力场、Magilou可中断敌人咏唱并吸收灵力、Eleanor可把敌人击上浮空、Eizen是针对气绝或倒下敌人的条件式Break Soul等,令玩家玩哪一位角色都能有相当不同的打法。

Velvet的Break Soul技可以说是最为象征式,发动后还会依体力见底而再增加攻击力
今作当然不少得秘奥义,在BG值3或以上时连续技中按紧L2就可使出

至于角色切换方面,在战斗时只需按L1+左/右键就可以即时转人。而在四人队伍中未能入队的辅助队员方面,亦能够按上/下键消耗一个BG即时切换出来,换入的角色会以攻击技能进场,并且在魂+1的状态下作战。

在受到部份异常状态攻击时,角色的最大魂值将会扣减,令攻击次数大打折扣,此时换入辅助角可克服困境

体验版玩后感:

上集《Tales of Zestiria》除了“真之仲间”事件之外,游戏本身亦有“地图大而无当”、“战斗镜头太糟糕”的问题。今作《Tales of Berseria》在这部份得以全部修正,版图没有刻意做大而加入了猫魂的收集元素、也提供滑板加快移动节奏,而战斗时镜头也可以由玩家自由转动,没有糟糕视点的问题(小声:毕竟Tales还是要切入战斗场境,比勉强的现在地战斗更好)。今作的战斗系统设计相当出色,以《Tales of Graces f》为基础并革新改良,而且也做到角色的独特性,令记者相当期待。对于喜欢钻研战斗的玩家,今作必需一玩。