APEX LEGENDS Season 2第二季懒人包(上):新人物、新模式解说

撰文: 林卓恒
出版:更新:

APEX LEGENDS(Apex英雄)第二赛季 Season 2已经正式推出,今次团队为大家带来了大量新内容,除了有新英雄及新武器之外,大家最期待的积分排行比赛终于上线,以下为大家整理Season 2的更新重点懒人包。

因内容较多,懒人包分成上下两篇,下篇连结请按此(文末亦有连结):

新英雄:华森(Wattson,不是突破盲点的那个华生)

被动技能:使用大招促进剂会马上补满华生的大绝。在大绝范围中会提升华生的战术技能填充率。
战术技能:设置电网,穿过电网的敌人扣血+缓速+影响视野(像中了电孤星一样)。
大绝:设置一个摧毁并阻挡所有重火力(即手榴弹),并可以为队友回复护盾的结界。

仍未摸熟新角色,目前主要感觉是PS4版中其战术技能很难使用,要先按L1,然后按R2放下第一支棒,再瞄准指定位置,再按R2放下第二支棒,然后再按三角形才能完成设置;如果是驳火途中,还未放完已经不知死了多少次了。至于大绝单看效果很屈机,其实护盾回复速度相当慢只能当成bouns;主要用途还是用来挡手榴弹,尤其在一些转角或室内战中往往有妙用。不过最近见几乎每一场的Champion都有一个华森,大概只是我还未掌握到她的强吧(也可能只是因为新角色多人玩)。

新金枪:L-STAR

-DPS高达252(差不多等如最大射速的专注)
-子弹判定大(易命中)但是弹速慢(和小帮手相约),射程稍远时需要一点先读
-弹夹大(40)但是持续连射会过热
-换弹非常慢(3.26秒,差不多是全Game最慢)
-和金狙、金散一样使用专用弹药

同金狙Kraber、金散Mastiff一样只能经空投舱取得;这把枪非常非常强力,基本上见到的话不可能不拾取,唯一要注意不要射得太high导致过热:连射22发的话就会马上过热,如果8发连射(间隔自行控制)的话就可以分五次射完一排子弹不会过热。还有就是L-STAR换弹时间很长,因此尽量不要在战斗中换弹,过热或者用光子弹应该马上换枪。

ADS时介面会显然过热程度。

新Battle Pass

基本概念及价钱和第一季相同,但是奖励比第一季好得多,增加更多Skin(不乏传说级)、边框以及Emote,不再像第一季那样解锁那些鸡肋的计数器。另外也不像第一季般锁定了每个英雄能获得的额外战斗通行证经验,而是改以任务/挑战获得额外经验,如果积极完成挑战的话体感升级比之前快。整体来说体验比第一季好多了。

买高级Pass马上就可以解锁腐蚀的金skin。

新配件(Hop-Up)

增加了两个配件“干扰者弹药”“锤点弹药”

干扰者弹药:提升对防护罩(护甲)的伤害,转换者、RE-45适用。
锤点弹药:提升对无防护罩(无护甲/被爆甲后)伤害,P2020、莫三比克适用。

新配件的性能和武器简评于懒人包下篇详述。

Rank积分联赛模式:

令人望穿秋水的Rank模式终于随著Season 2出炉;其计分方法相对简单(没有用什么ELO之类的),得分方法如下:

击杀(击倒不算,要变成箱子才计)1人得1分,单场最多5分。
在游戏中排行到前10/5/3/冠军时,分别获得2/4/7/12分。
也就是说单场游戏中最多能取得17分。如果玩家中途阵亡,只要不离开游戏,存活的队友最后打到较前名次也可以得分(也就是不鼓励一死就跳场)。

Rank分成铜、银、金、白金、钻石以及顶尖狩猎者6个阶级。而由银牌开始每次进入排位赛均需要交“入场分”,换言之入场后未能得分就全灭的话就会倒扣分数了。储够分数马上升级,扣得多就降级,简单易懂。另外目前Rank没有分单排或预组队伍,找两个朋友通力合作一起打可能会比一个人拍街客来得安定。