《战神》五年制作秘闻录 God of War: Raising Kratos预告公开

撰文: 林卓恒
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由Santa Monica Studio开发的PS4动作游戏《战神》God of War去年在全球获得一致好评,更夺得The Game Awards年度游戏大奖。但不知道大家有没有想过这款大作是如何制作出来?

日前PlayStation在自己官方Youtube channel中放出一段预告片,指《战神》God of war的记录片《God of War: Raising Kratos》即将在该频道公开。记录片除了是游戏是“Making-of”影片外,还以电影方式(cinematic)呈现游戏总监Cory Barlog以及追求完美的人们在游戏开发途中面对家人、牺牲、挣扎及犹豫。而从预告片中则可见大量工作室现场环境以及motion capture动作捕捉时的场面。

Atreus真人(Sunny Suljic)都好上镜~

至于在预告片最后的新片段,很多人以为会否是系列新作的预告片,不过官方很快就出来澄清,这其实一早制作好的《God of War》宣传片,原来是准备放在PS4战神3高清版的光碟内作为彩蛋,但因为时间关系最后没落实,就在今次顺便公开。

喜欢玩游戏的人很多,却未必人人都了解游戏开发和制作过程的人;这类Behind the scene除了可观性高之外,也可以让人观摩到现今游戏工作室的工作流程,寓学习于娱乐。影片公开日期未有公布,有兴趣的话就要留意PlayStation的Youtube频道了。

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