【Devil May Cry V】恶魔猎人5攻略 DANTE完全上手心得
【Devil May Cry V】(恶魔猎人5/DMC 5)的Dante虽然是沿用了DMC 4的四风格多武器系统,但是因为其招式实在太多变,对于大部份玩家来说Dante仍然是最复杂最难用的角色。以下同大家解构:
Dante的定位:
Dante有四种风格、四种近战武器及四种远程武器(不计完全自订功能),虽然他没有Nero的强力投技以及钩爪,但因为可随战况切换风格及武器,随机应变的能力更全面,而且各项技巧亦更有深度。一开始使用Dante可能会觉得很难上手,但比起切换武器,一开始练习切换Trickster与SwordMaster风格反而更加重要,因为可以让你更加认识Dante的走位与起攻时机。而Gunslinger及Royal Guard在熟习走位后再学习也不迟。
四种风格要点:
Trickster
地面及空中圆圈冲刺都有无敌时间极好用,R1+前+圆的Air Trick瞬移更加是方便到极的技能,要追著强敌或Boss都应多多使用,更可以接Enemy Step来Reset空中技能(例如再次空中Dash)
SwordMaster
基本亦很重要的输出风格,四种武器的圣剑风格招式都极实用,以下再会提供一些推荐招式
Gunslinger
常用度比较低,不过部份招式很实用,包括挑起敌人后的双枪的空中圆型、想大输出时的双火箭砲R1+前+圆型、帽子的圆型范围Set Hat及Hat Trick等
Royal Guard
易学难精的挡格风格,一般玩家可多点尝试击中一刻按Royal Guard,按紧键的话就算失败也可消耗魔力来抵挡攻击,或者用Royal Revenge消耗RG计来无敌反击。
Dante 各武器核心招式:
剑 Devil Sword Dante
High Time (R1+后+三角)
DMC的恒例招式,简单而核心的挑上攻击
Stinger (R1+前+三角)
DMC的恒例招式,实用兼可大幅移位,魔人化时此招会耗魔力大幅提高伤害
DSD COMBO C (三角X2 > 等0.5秒 > 三角>三角长按)
圆型转剑挑上攻击,最后按紧能持续,能一下子削弱中型敌人的浮空耐性
Four Handed (剑圣风格 圆型)
追加斩击伤害的一招,可以一边三角斩击一边按
Round Trips (剑圣风格 圆型储力)
极好用的自动追踪攻击,用来牵制或打停敌人都很有用,亦是Chaos(旋转怪)的克星
Dance Macabre (剑圣风格 R1+后+前+圆型连打)
命中后自动连招的乱舞技,威力极强
拳套脚套 Balrog
Light Blow (拳模式 三角)
简单的快拳连击,能点火同时有晕眩效果,简单而好用
Fly Dragon (拳模式 R1+前+三角>三角)
拳模式下的突进技,也能击飞敌人
Middle Break (拳模式 剑圣风格 圆型)
多Hit的拳风,配合Light Blow极好用
Rising Dragon (拳模式 剑圣风格 R1+前+圆型连打)
升龙拳,连打增加威力
Real Impact (拳模式 剑圣风格 点火时 R1+后+圆型)
真升龙拳,起手慢但威力绝大
Friction (脚模式 空中三角)
脚的飞踢,命中时能Enemy Step再接其他攻击,甚至做出无限踩
电单车 Cavaliere
Gear Wheel (攻击时启用)
电单车的重要特性,攻击时不必太快连打,反而要让轮子转动来增加伤害
Air Cavaliere Combo A (空中三角>三角)
简单暴力而且有滞空效果的一招,配合 Gear Wheel 非常强劲
Highside (空中 R1+后+三角)
威力高的空中攻击,还能让敌人稍为升高继续连技
Wheelie Jump (剑圣风格 R1+后+圆型)
电单车的突进挑上攻击,击飞力高之余能轻松连接Air Cavaliere Combo A
棍 King Cerberus
Revolver (R1+前+三角)
极好用的前方旋转攻击,攻击力高Hit数极多能很易触发互击,空中连技亦非常优秀
Ice Age (R1+后+前+三角)
全方位冰罩,是对Fury(瞬移刺客怪)的克星
Crystal (R1+后+三角)
地面冰刀攻击,挑上效果之余能紧接Thunder Clap
Thunder Clap (三角储力 R1+后+放开)
四个追踪电球,威力高又有电晕效果
Long Revolver (三角储力 R1+前+放开)
Revolver的强化版,也能在Revolver落地时使用
Cerberus Combo C (剑圣风格 圆型X3)
棍的三连击,最后一下有完全倒地效果
Hot Stuff (剑圣风格 R1+后+圆型)
威力高的乱舞技,需要极近距离,魔人化时此招会耗魔力大幅提高伤害
King Slayer (剑圣风格 圆型储力 R1+前+放开)
带电的乱舞技,威力不算很高但有多Hit电击效果
Percussion (剑圣风格 圆型储力 R1+后+放开)
中范围雷击,同时有电击及倒地效果
其他Dante技巧:
空中挑衅再炒起
Dante的空中挑衅虽然无法移位,但掉出来的玫瑰却有浮空性能,令Dante可以令敌人再升高一层,之后接Trickster的Air Trick便能够继续连技,空中位置高可令连技安排更多,亦可令危险度减少。注意对部份敌人或DMD强化后的敌人会无效。
Sin Devil Trigger的最佳输出
在DMD那篇攻略文章都提及过。Sin Devil Trigger(SDT)理想输出是二段跳才放开L1发动,之后在空中按R2出“The Luce”追踪弹并按紧,在招式完成后立即再按紧多次“The Luce”。然后留意SDT的计条,当接近耗尽前放手,并按正方加三角使出“JUDGEMENT”。此招是“能锁定的距离下”的全范围斩击,就算剑气摸不到的敌人亦会中招非常霸道。完成3招输出可打出5千多的伤害,可以说是毁灭级。
起跳无敌 Royal Guard
高手常常会用Royal Guard完美挡格同时储魔力,再以完美Royal Release打出极大伤害。而想要准确一点Royal Guard到,小技巧是在起跳中头几Frame进行,在起跳的无敌时间下受攻击会自动判定为Royal Guard。当然这只是小帮忙,正确时机也是需要练习的。
自订武器次序做连技
Dante的连技非常依赖武器切换,尤其是挑上攻击后如果还要慢慢按几下切换武器,连技很易按不及。最基本例如剑的空中攻击后,切换至棍连接空中Revolver(R1+前+三角)高伤又爽快,但预设要按R2三下才做到。此时改变一下武器配置,将棍放在剑之后就是解放方法。
SSS心得及无消耗变真魔人
Dante要拿SSS可谓非常容易,因为只要切换武器招式就难以重复,令评价不断上升,加上各武器高威力的技都有很多,例如拳套的真升龙拳,剑的Dance Macabre、棍的多Hit连技以至电单车的基本攻击等等,全部都令Dante上SSS变得很容易。而且Dante有著独特的技能Quadruple S,可以令玩家在SSS评价时无消耗开Sin Devil Trigger变成真魔人。需要条件就是在SDT计满了的情况下,打至SSS及按紧放开L1来发动。此时的变身会有约4秒的时间不扣减SDT计量条,4秒前可按L1来解除状态而且保持计条全满。故然不变回来的话,Quadruple S可以令整个SDT变身时间更长,但如果想不消耗的话就要斩几刀变回来了。
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