空洞骑士续作Silksong公开 扮演前作女主Hornet探索全新国度
【空洞骑士 续作 独立游戏】日前独立游戏玩家都收到了一份最棒的情人节礼物,就是Team Cherry正式公布《Hollow Knight》(空洞骑士)续作、以Hornet为游戏主人公的《Silksong》。
如果未听过《空洞骑士》Hollow Knight这个游戏,那实在是替你感到难过;因为你错过了近年其中一款最出色的游戏(不论是否独立)、一段动人的经历。当然游戏不会跑了去,现在开始接触也完全不迟,可参考下文了解空洞骑士到底有多优秀:
首图出处:https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/aqkv3y/i_edited_one_of_the_silksong_press_kit_images/
由DLC变独立作品 因为“不懂做DLC”
Silksong原身是《Hollow Knight》其中一个DLC:早在多年前Hollow Knight在Kickstarter上集资时,就已经将“Hornet DLC”作为其中一个集资目标;当时的设想只是“可控制Hornet”的内容,却未决定以什么形式实装到游戏中。而Hollow Knight已经历过数次内容更新,因此早几日印象图片公开时,大家都认为是加入可操作Hornet的DLC内容。但2月14的发布中Team Cherry却为大家带来惊喜,原来Silksong已“升级”为属于Hornet的全新游戏,亦是《Hollow Knight》的正式续作,令一众Hollow Knight fans欣喜莫名。
2月14日情人节除了公开了Silksong的Trailer影片,Team Cherry亦上传了一段长达20分钟的制作团队访谈,谈及游戏各种细节及解释了为何决定“升级”:他们认为如果能用Hornet在一个全新的世界中探索和冒险会是一件很有趣、很棒的事情,然后就决定将Silksong做成一个独立的游戏,成为《Hollow Knight》续作。他们也笑言“另一方面,我们也实在是不懂得怎么做DLC”。(因为他们“不懂得”制作DLC,所以Hollow Knight的3个“DLC”其实都是content patches,而且全部免费。而今次就因为“不懂得”做DLC,索性直接做一个新游戏。)
扮演Hornet探索全新国度
《Silksong》故事讲述Hornet被不知名的敌人绑架到一个由Silk(丝绸)和Song(歌曲)统治的国度,Hornet要打倒沿途的敌人,登上国度的最顶峰,从而解开这场死亡朝圣之旅的秘密。今集将会有超过150种敌人,当然也会有新角色、任务及Hornet专用的强化及战斗系统。Team Cherry亦表示游戏将会十分“足料”(It's a huge game and it's still growing),作为参考:一般来说第一次接触《Hollow Knight》的玩家,要完成整个游戏约需30至40个小时。而从Team Cherry言谈中所见,似乎他们野心勃勃想要在内容量全面超越《Hollow Knight》。
《Silksong》美术、基础玩法和风格都和《Hollow Knight》一脉相承,但游戏概念却和旧作完全相反:《Hollow Knight》主题是“下潜”,主角Knight一直在向地底更深处进发,玩家从而发现这地底王国的过去;而到《Silksong》则为“攀登”,Hornet要找方法登上位于世界顶峰的古老都市。令人不禁期待擅长营造具沉浸感场景的Team Cherry,如何用同样的美术风格,演绎两个截然不同的世界。还有就是既然连游戏名字都有“song”,音乐当然是本作重要元素;Hollow Knight中大受好评的作曲家Christopher Larkin载誉归来为Silksong谱写音乐,喜欢游戏音乐的玩家务必要留意本作音乐和音效的表现了。
Team Cherry,可能是世上最模范最值得学习的开发者
Team Cherry是一个成员只有3人的超小型工作室,较人难以想像到底他们是怎样在短时间内制作出如此大量又高质素的内容。才华和热情的结合,真的可以诞生出令人惊叹的成果。而Team Cherry将优秀游戏带给大家的同时,却几乎是不求回报,行事作风也极之亲民大方。在官方Silksong解说影片中就公开表明欢迎任何人直播游戏营利;也可以用Hollow Knight的角色或其他内容来制作手工艺品或周边,只要将数量限制在“常识”范围内,不作大规模生产(mass production)就没有问题。
反应当然也是压倒性好评:
从Hollow Knight身上以及Team Cherry的开发日志,你可以感到他们是如此热爱、专注于创作;Team Cherry做了一只成功的游戏,但他们仍然只是一心想著如何制作更好、更有趣的内容。那边厢,一些跨国游戏企业却只会把成功的IP当成会下金蛋的鸡,而管理更是只懂肥上瘦下,完全忘了做游戏的初衷。近年独立游戏越来越受关注和欢迎,不是没有理由。
《Hollow Knight Silksong》目前发售日未定,平台为Steam、Mac、Linux和Switch,今次Switch版将会和电脑版同步推出,而Team Cherry亦在寻找让游戏登陆其他平台的可能性,因此不排除之后会再追加PS4、Xbox One以至PSV版本。
Team Cherry的访谈片段:
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