Sekiro 只狼.照顾手残党福音 可随时“暂停”会否更易玩?

撰文: 林卓恒
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From Software宣传总监北尾泰大之前接受外国媒体Gameinformer访问时表示,《只狼》Sekiro将会有暂停按钮(pause),对于喜爱From游戏风格却不擅长动作游戏的玩家来说是一个好消息。

From Software近年全球闻名的动作《Dark Souls》黑暗灵魂系列以及《Bloodborne》血源诅咒都没有暂停系统(即使打开选单游戏仍然继续),这是因为这些游戏都有多人连线模式,如果在多人连线中可以暂停就未免太奇怪了;不过《只狼》Sekiro是完全单机就没有此问题。

但即使有暂停也不代表游戏会变得更容易,因为北尾泰大曾在其他访谈中说过《只狼》是一只非常困难的游戏;但同时游戏也准备了多种攻略手段和道具给玩家,如果玩家遇上困难时,不妨动动脑筋思考新的攻略方法。

+5

另外北尾泰大也提及部份游戏系统,《只狼》由于玩家扮演一位身份既定的角色(忍者),所以玩家不能像以往魂系列或《Bloodborne》般可以创立角色、选择初始职业和出身地等。另外游戏虽然有经验值设定,但没有点数分配系统,经验值将用于解锁新的技能和动作。而击倒敌人除了获得经验外也会掉落金钱,金钱可用于购买道具,和From其他游戏常将金钱和经验统一为同一单位不同。此外由于是纯单机游戏,不论地图、怪物还是Boss设计都能集中於单人体验而毋须考虑多人游戏的平衡,能让团队在地图设计上更尽情发挥创意。

只狼Sekiro gameplay影片: