升值潜力?浅谈任天堂GAME & WATCH怀旧游戏机|比利玩乐园
近年游戏业界掀起一股RETRO怀旧热潮,不少资深玩家展示其珍藏品,有厂商重新推出超任游戏盒带,连任天堂、SEGA及SNK都纷纷推出内置游戏的迷你版游戏机。在这股RETRO热潮中,玩家较重视上世纪80、90年代的红白机、超任、NEOGEO及MEGA DRIVE,早期一些手提机被忽略。现为大家介绍一些脍炙人口的经典游戏机,本周先由任天堂开始。
开发花札牌起家的百年老店任天堂,在1980年代推出红白机FAMICOM之前,曾推出GAME & WATCH(G&W)系列手提游戏机,玩法简单直接,没有什么故事、人物设定可言,所谓爆机就是“斗高分”去到分数上限,如999。
自1980年起,任天堂推出G&W系列,采用LCD黑白液晶萤幕,游戏共有59款,全日本卖出1287万个,全球销量为4340万。厂方最先推出的G&W游戏是“BALL”,推出日期为1980年4月28日,售价5800日圆。
GAME & WATCH系列(按下图放大解说)
游戏机只有两个主要操控键,就是左键及右键,玩家要操控角色双手抛球,随著分数愈高,球的移动速度愈快,变相增加游戏难度。这类G&W游戏通常有两个模式,就以这游戏为例,MODE A是画面同时出现两球,MODE B就是出现三球,也就代表MODE B难度较A为高。值得一提的是,任天堂于2009年推出G&W“BALL”游戏机,作为NINTENDO CLUB会员特典礼物。
1981年1月,任天堂推出另一款G&W游戏“MANHOLE”,当时香港不少玩具店有售,称为“过桥抽板”。此作跟“BALL”相同只有一个LCD荧幕,但操控键钮增至四键,分为操控角色走到左上、左下、右上及右下。玩法同样简单,就要操控角色分别走到上述四个位置“搭桥”,避免桥上的人掉进水里。由于键钮增多,所以玩家要眼明手快才可顺利过关。这款游戏在当时极受欢迎,也许部分玩家藉游戏认识“过桥抽板”这成语。
任天堂曾推出涉其他版权角色的G&W游戏,1981年8月推出的《POPEYE》,就是以大力水手POPEYE为主角。“大力水手POPEYE”本是1929年首次登场的美国漫画人物,每当他吃下菠菜就变得孔武有力,成功击倒情敌布鲁图,夺取美女奥莉芙的欢心。G&W“POPEYE”玩法,就是操控画面中央的POPEYE,接下奥莉芙不断抛下的物品,且要避开布鲁图从左右两旁袭击。同年10月,任天堂推出G&W“MICKEY MOUSE”,大家熟悉的米奇老鼠做主角,要负责接起四个角落掉下来的鸡蛋,玩法有点像“过桥抽板”。
双荧幕G&W激似NDS
G&W早期游戏以LCD单荧幕设计,玩法始终难有突破,任天堂1982年6月推出被视为经典的“DONKEY KONG”,机身转成橙色,双荧幕设计,售价6000日圆(跟单荧幕游戏差不多)。玩法方面,猩猩D.K.从版图顶层(上荧幕)不断抛下木桶,玩家操控的角色要从下方(下荧幕),不断以跳跃避开木桶,继而走到最上层勇救佳人。一个月后,任天堂推出“DONKEY KONG”街机版,将主角转成戴红帽的水管工,也就是无人不识的MARIO大叔,而当时街机版监制正是“MARIO之父”宫本茂。直到1985年,《SUPER MARIO BROS》诞生奠定MARIO皇者地位,而大金刚“DONKEY KONG”(官方译森喜刚)在G&W同样有新作,其中“DONKEY KONG II”称为猩猩救父,玩法是操控小猩猩在森林内,避开其他动物去取锁匙,救出被猎人捉走的父亲D.K.。这类双荧幕、折叠式设计的G&W颇受欢迎,相关设计成为日后NDS/3DS手提机的参考蓝本。
彩色G&W(按下放大解说)
1983年4月,任天堂率先推出首款彩色G&W,游戏名为“MARIO'S CEMENT FACTORY”,想不到水管大叔曾做过水泥工厂主管。官方称呼这类G&W座台式游机机叫“COLOR SCREEN TABLE TOP”,特点是机内设有镜面,透过自然光反射显示彩色幕,且可省电,而游戏售价增至7800日圆,其外型有点像目前的NEO GEO Mini。之后厂方推出改良版“PANORAMA SCREEN”,同样采用彩色荧幕,但改掉座台设计,售价降低为6000日圆。
直到1986年,G&W系列游戏机踏入黄昏期,厂方当年11月推出“BALLOON FIGHT”,游戏移植自同名红白机作品,采用CRYSTAL SCREEN晶面荧幕。此机仅在欧美国推出,不设日版,目前拍卖价至少500美元。
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