【E3 2018】Ghost Of Tsushima对马之魂 Witcher开放世界+刺客

撰文: 林卓恒
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今年E3 Playstation的阵容相当强劲,打头阵的The Last Of Us Part II已经先声夺人嬴尽掌声,接力而来的《对马之魂》(Ghost of Tsushima)亦令人惊艳,在E3中首次公开的Gameplay影片令人极期待游戏成品。

《对马之魂》(Ghost of Tsushima)

《对马之魂》的故事发生在1274年,蒙古帝国入侵对马岛,并在岛上肆意杀戮,玩家扮演一名生还的武士,以“幽灵”(游击、暗杀)的方式对抗蒙古大军。

《对马之魂》(Ghost of Tsushima)

事前没有太多有关gameplay的情报公开,今次终于可以看到游戏内容,第一感觉是Witcher般的开放世界加上刺客信条的潜入玩法:Openworld地图遇敌即进入战斗,而潜入、从背后刺杀的玩法相信只要是动作玩家都会很熟悉。而战斗系统需要实际试玩才能清楚,不过刀来剑往相当剌激,看起来和《仁王》颇接近,有著挡格、反击之外等玩法,亦有现今动作游戏相当流行的bullet time闪避等。

《对马之魂》(Ghost of Tsushima)

游戏的物理和光影渲染效果大概是目前E3见到的游戏中最强的一只,主角用日本刀刺穿纸门击杀敌人后,破掉的纸门随风摆动令人印像深刻。而斜阳之下的花田、枫叶飘扬,在“蜘蛛侠”式爬上废庙二楼时转出去的夕阳,光影渲染之强令人目眩神驰。

《对马之魂》(Ghost of Tsushima)

至于大家最关心的游戏发售日期仍然未公布,坊间期望在2019年能玩到,相信不会离此太远。

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