【E3 2018】Fallout 76:维珍尼亚GTA 线上4人协力 今年就有得玩

撰文: 林卓恒
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【E3 2018情报】万众期待的《Fallout》(异尘余生)系列最新作《Fallout 76》终于在E3亮相,由Director Todd Howard亲身为大家解说游戏玩法及特色,并播出多条gameplay trailer,而最令人兴奋的是今年内就有得玩,唔使等到颈都长!

(Fallout 76)

Fallout 76将会是Fallout史上地图最大内容最多的游戏,Todd Howard表示Fallout将会是前作Fallou 4的“4倍大”(4 times bigger),虽然未知道他指的是地图大小还是将道具、怪物种类等内容都计算在内,但至少可以确定Fallout 76的内容将会比已经超多内容的Fallout 4还要多,肯定有排玩。

Todd亦表示游戏的物理引擎大幅提升,地形细致度比Fallout 4提升16倍,天气系统亦更真实完善。

就目前的截图而言画面的确比Fallout 4提升很多。

维珍尼亚GTA 线上协力或对战

之前亦已讲过Fallout 76的舞台将会设于西维珍尼亚,而Todd Howard在发布会中表示Fallout 76将会是“完全线上”(entirely online)的游戏。当然玩家也可以单人游戏,Fallout既有的“Openworld survival”玩法:在末世的openworld中探索、冒险、解任务,收集资源狩猎怪物等,这些核心也是玩家最喜爱Fallout的原因将会完美保留;但Todd Howard亦说很想尝试将“我们风格”的游戏在multiplayer之下将会有什么化学作用。

Todd指无数玩家和人分享过自己玩Fallout的体验,但却从未能和其他人“一起”在游戏内共同体验。因此就诞生了Fallout 76的理想:开放世界、求生、所有人物和角色都是真实的(openworld, survival, every person, character, is real)

很多人问过这是否一个hardcore survival游戏,Todd则打趣说这应该是“softcore”,因为死亡不会令你失去任何进度或失去你的角色,玩家可以放心冒险。

玩家的角色将储存在server上,而进入游戏时,游戏会将玩家以数十人左右的规模分配至不同世界,Todd打趣说“这是默示录,不是主题乐园,你不会期望见到成百上千的人四处走吧?”。玩家可以和他们组队协力或是互相厮杀,玩家也可以随时加入到朋友的游戏中。游戏模式听起来有点像GTA Online。

+3

Falloutcraft? 自己屋企自己起

在Fallout 76中玩家可以透过名为C.A.M.P的设备建造自己的小屋,一砖一瓦全部自己设计,亦可以架设机枪等各种防御工事。当然有防御设施就表示会有怪物来袭击玩家,在官方影片中就有一只scorchbeast前来袭击玩家的基地。

+8
顺便展示了很多游戏都有加入的摄影模式。

威到有得射核弹

这可能是暂时令玩家最兴奋的新系统:玩家在游戏中有机会获得发射核弹的密码,只要集齐整套密码,就可以在核弹发射基地对指定位置发射核弹。核弹爆炸之后将会有珍贵的资源让玩家拾取,但同时幅射区亦存在各种危险,例如会有强力的异变兽等待著玩家,高风险高回报。

玩家可以穿上幅射防护装甲(nucler armorment),尤如4个ironman组队。
+9

游戏已公布将于今年11月14日上市,Todd提到将会进行一个BETA测试,然而测试的日期和参加方法就尚未公布。

不过已先行公布游戏推出时将会有收藏家版本,最惊喜是有一张夜光地图,非常有型有gimmick。
不过已先行公布游戏推出时将会有收藏家版本,最惊喜是有一张夜光地图,非常有型有gimmick。